直接毫发无伤。明白作者主题的点,但就是因为太清楚了,所以很多选项都直接选择比较友好的,就能达到这个结局。但问题也出在这里,就是因为这个游戏太直白了。作为文字剧情向的游戏来说,或者说作为一个游戏来说,他想告诉我的道理,未免太生硬了这种方式。感觉就是强行塞给你一个道理,而缺少了一些游戏性。