57祁星 冷酷灵魂:黑暗幻想生存游戏 的评价

57祁星
玩过 1337 小时后评价(总时长 1342 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

上次评论这个游戏是在2022年,现在四年了,令人感慨。现在回过头改一改评价,以前的他前期难度令人坐牢(地末跟他一比简单太多,毕竟一只恐狼都能暴打你)不过现在这游戏后期算是好了不少,越来越多的副本,各种武器平衡,有些副本会掉能量药水,每天上线打一打体力都花不完。后期打完各种副本不氪金能毕业的技能都拉满了,就没什么目标了也就渐渐不想玩了。对比现在的地末,冷酷炒冷饭更少更能吸引我去玩。但是不得不说这游戏的难度在同类游戏里算我玩过很难的,以前第一次打后妈就感觉(好强啊平a高概率秒杀,还会召唤骷颅,走过的地板我还不能走烫脚,不带火焰武器有无敌的夜游神骚扰)背弃二层炸弹人跑过来时被夹子控住时的无力感。以及野图神奇图外无限追捕配合蓝名重武器npc在你打开背包时把你秒杀丢掉三级包的挫败感。当然也有战胜各种高难度副本带来的成就感。比如大车当时看到七个骷颅头真给我吓一跳,但是经验丰富之后,不再死亡之后,如今我的三级包已经有二十多个经得起我的死亡了,不过找不回之前打副本的刺激感了,萌新时总是心跳加速,到现在从容应对。游戏的死法也总是出乎人的预料,总会让你涨记性,告诫你不要以为你已经是个老手就不会死了(还记得大车天选把我秒了之后复活药复活下一刀又秒了,真给我干红了)
玩这游戏有许多的无奈,我认为玩这游戏需要很多耐心,这就像刚进丛林的猎人和,经验老到的猎人的区别。前期总是很憋屈二级图都很难打,冷酷一个小铁皮不知道顶隔壁地末那种野图胖子多少个了,伤害又高还有免伤,更不提圣殿这种大铁皮让野图变成了前期无法安全获取资源的地方。试想一下你想去三级图挖矿,结果图外刷了一只一直跟着你的圣殿,你以为出去就会刷新掉或者重置仇恨,结果再次进来你还在加载页面就听到两道破风声和黑掉的屏幕(不知道什么时候的记忆,但我肯定有这么死过,野怪无限追踪也算是冷酷的一大特色了,也是难点)
当然这只是我个人无聊的小故事,就不多说了,如果你喜欢这类型游戏,那我相当推荐你抱着试试看的心态玩一玩,我对这游戏前期的体验是在2022年,那时难度确实算硬核了,就算现在我也依旧觉得这游戏前期真的很烂[表情_翻白眼]
最后,如果你不是手残党且喜欢这类型游戏并追求一定挑战性,不怕丢包血压高升脑子一热删游戏的话,那么就去玩吧。它能消磨你很多时间
我的游戏时长应该在2000小时左右,有一段时间尝试了在pc端玩这个游戏最后得出结论操作不舒服放弃了。
最后的最后[表情_斜眼笑]祝你玩得开心![表情_歪嘴笑]
总结。
优点:1.这类游戏里较高质量的更新,且速度不算慢。
2.魔幻的中世纪画风,武器很帅,虽然有换皮换颜色,但武器效果不同,武器的种类十分多样,有元素伤害并且存在克制链(某些元素伤害对特定生物有加成)3.铠甲也是十分炫酷,成套拥有套装效果(以前啥也没有就纯帅,后来更新开始出现套装效果)
4.这游戏宠物是狼和猫,而且狼成年后可以直接带出来打伤害,回复狼的造成伤害次数需要的物品十分廉价,所以这游戏里狼其实十分好用,而且狼和猫都可以提供一些有奇效的特殊被动加强主角
5.制作组确实玩游戏,更新会更到点子上(印象比较深刻的就是,以前狼和猫是有实体的,而且跟人有一段距离就不会跟随从而出现卡住过道的情况,后来一次更新,狼和猫直接虚化没实体了)
6.地图画风也不错,确实很暗黑画风[表情_狗头](这一点也是会在更新中更改,比如背弃我记得改过入口形象)
缺点:
1. 这类游戏通病太肝
2.前期难度高,所有武器技能都是零(有技能跟没技能是两把武器)
3.游戏里许多设定要自行探索,很多人会框框踩坑死掉,很有挫败感(比如冬青吃十个呕吐,硬控自己好几秒然后被怪论剑)
4.教会点数随着等级升高不在低等级图出现,前期本来就资源紧张,拿来打教徒真的亏,但是不打后期又得去北方找教徒也麻烦。怎么都麻烦
好了真不写了,写这么多字怪累的,拜拜[表情_致敬]

修改于2026/3/6
来自 HONOR AAK-AN00
2
6