先5星期待一下,开放世界的游戏我也玩过不少我认为这类游戏最重要的就是自由,对,自由。就拿原神来说吧,我也是50多级的萌新,玩了这么久,它给我的感觉就是好玩但是有点无聊 ,每天都在干着重复的事情,然后等着上线新版本几天做完任务。之后就又是不停的长草,每天就是刷刷刷做任务,久而久之就很疲倦就像是在上班打卡,很累。现在就是靠着对一些角色的厨力来支撑我玩下去的动力。这种感觉就像是游戏在玩你而不是你玩游戏,好比是在任务的束缚下“自由”的探索。我也不是纯黑,我只是表达出我的真实想法。我们在现实中被各种条条框框规矩着,我们玩这种类型的游戏不就是想在里面自由自在的探索着寻找快乐这不正是乐趣所在吗。人世间太喧嚣 我们被各种事物限制着,想找一片净土做自己想做的事。
说了这么多,我也提一些自己的建议吧 既然是开放世界类型的游戏不管是什么元素都要有自己的风格,游戏的核心玩法很重要 ,有了自己的核心就有了立足的根本 ,剧情也是是塑造角色的关键,好的剧情在更能让人印象深刻触动人心,现在好多游戏的剧情就感觉像是在听别人讲别人的故事 即使在感人也带入不了其中,一个好的故事能让人身入其境真情实意的感受到自己就是故事的角色,通过自己的感受才能让角色有血有肉。
我的侧重点还是自由,这真的很重要,自由的玩法自由的搭配这才能让游戏变得有乐趣起来。不在为了单纯的做任务而肝。就我所想的建议怪物可以掉了材料或者装备,材料可以自己制作各种道具可以有创意工坊里面有玩家制作的各种道具武器。怪物死亡也可以学习怪物的各种技能 ,这样也就有肝的动力,也就是越肝越强。武器方面我是不建议官方出特别强的氪金道具就正常的打怪掉落就行,氪金方面感觉皮肤就可以了这样既不影响游戏的平衡也可以为自己喜欢的角色买新衣服。角色的话每个角色都有自己的技能也就是【独特技能】我希望可以在来个科技树那样的系统学习天赋跟加点技能选择自己的玩法方向,前面不是说可以学习怪物的部分技能,这样就能实现不同的技能的搭配。职业也是我希望不同的职业也可以用不同的武器,就像骨王里面等技能【完美战士】这样法师就可以装备战士的装备,也希望能像桐老爷那样开双手剑,不同的装备搭配可以放不同的技能,最好可以自创技能。玩法方面的话轻度社交就可以了,有个组队大厅就行,高难度副本可以组队就行 还是想守好自己的一方净土。最后还是希望这是一个自由的开放世界。
说了这么多以上就是我的建议,我还是第一次为第一个游戏说这么多,很早之前就这b站关注了希望这个游戏可以做的很棒 我的建议可能有的可能不切实际但也希望可以参考一下,你们也许可能看不到 但是我还是想把我想的说出来。加油 我很期待。

