看得出灵感来自downwell,不过那边做到了手感很有坠落感,并且按键能够往下杀敌,连续下落连杀有奖励机制。这边变成了照亮一瞬间确认敌情,就变得很小心翼翼,让人憋屈,可以理解为变相的潜行游戏,但太没安全感了