希望可以限制2个角色的属性,不然太逆天了,不氪金想在竞技场进前100只能肝,但完成一次冒险的时间太长,任务过于分散,陷阱强度有些高,而且陷阱不会有提示,走着走着就踩上去了,史诗和传说的图纸几乎只能用钻石在杂货店买,而且用的材料非常多,不肝根本造不出来,感觉就是这些了,希望能改进一下。感觉你们思路错了啊!没发现评分很低了吗?这类游戏爽点应该在于每场战斗用心搭配装备职业流派去思考高效率通关方式,适当剪短单次通关长度,把过多的经验小怪去除,同时增加中小级精英的难度和经验金钱奖励,让玩家淋漓精致把各职业流派搭配发挥出来,而不是让玩家不停的打怪刷装备。当然,虽然举了些看法,游戏还是很不错的。比如初始英雄夏洛特和索菲亚非常好用。估计只有齐格和弗雷能替换他们吧,但我又不氪金,弗雷靠时间磨还得升星。所以小夏和小索基本无可替代。都刷了六七个特质了,下图实力担当,很开心。
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