
【玩法题材】
题材很新颖,作为中国人代入感很强。
【操作体验】
转动桌子不方便操作,拖动的度很难把控,而且很容易点到桌面上的物品。
【功能玩法】
现在就是不太耐玩。感觉可以改为关卡制闯关游戏,适当增加游戏随机性,每一关随机或配置固定的几个角色,触发随机事件,难度递增。在这个基础上可以增加一些视频点,轻松商业化。
决定关卡难度的字段:桌围角色的数量,需求物品倒计时变化区间,桌面上的物品数量。
感觉如果有时间稍微丰富一下,可以变成一个比较好玩的闯关小游戏。😁
不过48小时做出这个质量的游戏已经很厉害啦,大佬们nb!