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VAEL

TapTap玩赏家
一个无剧情有终点的闲置类手游。
如果对收集和装扮家园类游戏无感,建议玩家跳过该游戏。
🔹可玩性🌟🌟
闲置类手游,但没有故事剧情。游戏整体目标是发展村落提高繁荣度,游玩动力在于收集解锁全部建筑。中途有些无剧情且大量重复的突发事件,选择能获得钱币或者物品。有个简单的套圈小游戏获得宝物提高菜品出售价格。
游戏基础机制打得还挺不错,但问题在于可玩度太低且没有剧情。加入好的剧情跳出闲置类游戏的框架,游戏的质量就能升到四星了。
玩得快两三天就能直接毕业,毕业后就剩下一个套圈小游戏,可以直接卸游了。
🔸画风🌟🌟🌟
画风为工笔类国风,与宣传图相符合。个人感觉风格不足,中规中矩。
游戏中建筑都是贴图不可互动,与游戏体量有关。但升级建筑会增加一些小元素丰富建筑内容,属于多数建筑游戏共通点,也是游戏玩下去的动力之一。
🔹其他
* 游戏制作时估计有参考江南百景图,类似村落人物会随机发生事件。但这些事件玩家完全不可控,只能看不能玩。
没有什么突破玩法。
* 做菜玩法中菜谱设置很丰富,且解锁与游戏繁荣度挂钩。
种田做菜售卖获得钱币再提升繁荣度再回到种田,这个循环是完整且螺旋上升的。而且这一循环线上各种元素都足够丰富。
🔸最后
游戏优点在于看得到终点,缺点也在于此。有终点则有动力,可到达终点后就没什么可玩的。
