哪个鬼才想出来的玩意,真TM好玩————其实这类游戏劝退的一大点就是重开成本巨大,并且越是后期重开越是难受。想到一种解决思路:根据方块数量与合成次数的比例来计分,小于等于一定比例加分,大于一定比例扣分,并且偏离平衡点越多,加分/扣分越多。其中的难点就是找到其中的平衡点。