红石 诺弗兰物语 的评价

红石
玩过
推荐:
画面音乐

已经完全养老了,再修改一下评价
总的来说这个游戏,优点非常明显,缺点也非常明显,福利很好,但总爱在奇奇怪怪的地方恶心人,迷惑之处极多。
美术:
人物:小人非常稳定可爱,但小人的插图不怎么稳定,有的好看有的不好看,但是这种添头没啥影响。
家具:家具主要感觉是活动拿的,看起来蛮不错的。
剧情:
我完全没有看剧情!!
作为一个经营类游戏剧情有点长我没啥耐心。
但平时送礼物时角色的反应很可爱很喜欢。
抽卡:
平时送的很多,日常给的很多,相对的高星角色如果不抽到高突破还不如低星角色好用。
战令现在18元送4星角色到3突还不错,但战令的升级方式十分迷惑,其他氪金项目完全不推荐,价格十分迷惑。
大混池,角色其实不是很好抽。
小保底80/大保底160,但是双up。
有相当多的四五星角色都是限定,可以通过活动给的箱子、up池、战令获得。
养成:
主要的养成项目是抽卡与攒一次性升阶用的石头。
4321星的角色突破石头基本不会很缺,但五星石头很少,主要获得方式
1.打工
打工这个小游戏实在是过于无聊,虽然收益很高但我完全不想做。
2.抽卡钻买(270—300一个 一抽70钻)
3.抽卡(40w一次的金币池也会出)
养成大头都在抽卡上,想满培角色需要抽非常多,但这游戏五星出率不算很高,导致主力角色基本都是四星三星…………
+
总结一下优点:
日常资源多,氪金只推荐18元战令,适合养老。
美术可爱,抽卡抽个爽。
+
迷惑点:
战令升级需要的点数逐级递增,明明是养老游戏却在制造焦虑感。
氪金价格只有战令比较合理,其他很明显不是一个计算方式。
日常委托的刷新时间除了头9个是每天早上刷新时立刻有外,第10—18个时间逐渐递增,直到一个4小时,如果你是下午上线很难做完委托,而且你想攒一波一块清也会觉得浪费,除了烦人外看不出什么好处。
打工,机械劳动,毫无乐趣的玩意。三个小游戏中两个需要特别集中精力,导致只有钓鱼可以作为日常。
元素日,它这个元素日可以增加同元素角色的当日属性,本来是好事,但因为外出探索时间是2天,导致如果你使用今天元素日角色,2天后你的收获是按2天后的元素日算的,十分迷惑。
同时因为元素日的原因一键派遣也需要在非元素日调整。
结果导致元素日除了炼金外几乎毫无好处。
总的来说如果你没有日常做完强迫症,那这个游戏非常适合养老,但如果你有强迫症,不推荐你长期游玩。

修改于2023/5/7
来自 Android 设备
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