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整体框架是古风种地经营收集游戏。
按照现在的游戏模式,不存在绝版物品,所有错过的活动奖励,都可以在后续活动中慢慢补齐,不用担心来晚了不能全图鉴。
画面音乐🌃:画风精美,界面清爽,虽然有广告却不会给人厌烦的感觉。音乐很好听,虽然是买的商用素材音乐但是确实很好听。
背景考据🔍:有自己完整的世界框架剧情隐藏在各种细节中。可以完全当做种地游戏无视剧情,但是如果对剧情有兴趣,深挖各种人物对话简介会串出很不错的故事线。食物食材使用古称,很多人物也有史实原型,虽然和推进游戏进程无关,但是看看这些挺有意思的。
可玩性🎮:比起鸣沙客栈,在放置种地卖菜的基础上,增加了不少玩法。冒险,羁绊,轶事等等基本算是补全剧情的同时促进种地卖菜,想法不错,但是因为刚出不久,还不够完善,未来可期。
运营服务🔖:永久卡非常划算,买了的话每天领取的奖励是足够每一次活动抽新人物了。有广告,但是不会存在不看广告玩不下去的情况,只是不看广告需要很久才能毕业,但是一个单机游戏进度其实没那么重要。如果很想加快进度,看广告收益会很大。

