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昨天才下的,一玩就是几个小时。曾经也想过自己建这种规模小,但是五脏俱全的生存类游戏,而且尽量还原真实。玩了一下,发现作者大大的想法还是比自己进步的(膜)
生存难度⛺:一开始乖乖听话选了新手向的,觉得确实蛮简单的嘛,十来分钟就第二张图了。结果不小心删档换了人物,血压蹭蹭的上,生成最基础的问题,饥饿值和饥渴值的的设定前期真的很恶心,基本是必须先攒够烤肉和水(鱼汤)才敢多探一探图 。毕竟游戏大部分按键都被视为一次时间流逝,前期很容易就变成动一下掉一次血的状态了😈
很熟悉的看到了史莱姆,工作台,熔炉这些名词,对于一个同样热衷于mc 泰拉 饥荒的玩家来说,虽然这款游戏只有文字,大脑中立刻涌现出一些画面来了(樂)
家的设定其实蛮不错的,不过有些任务蛮肝的,而且图与图之间方差也不小,所以要不停的刷资源。加上装备损耗也不慢,其实玩起来还是蛮忙的。
系统丰富度🪵:
对于这样一款游戏设定来说,已经很可以了,尤其是非常感动的看到作者大大特别设置了新人关和图鉴,虽然很多东西还没有遇到过,玩法可能也大致相同,但就量和质来说,是可以匹配上这样一款游戏的
氪金度💰:
可以视为零氪金 虽然有类似充值的系统
但首先换到的东西也有类似的替代品,而且以毛为计量单位的支持方式还是够意思(虽然本人还是以情感支持为主哈哈哈哈哈)
总而言之,在其他游戏中搭多了传统的建筑,被其他怪追着跑,或者在天上追着怪跑,各个箱子到处翻的,在这里基本看不见了,取而代之的是更纯粹的体验😉😁

