浅玩了一会,四星鼓励作者吧。看了评论,感觉作者是有个性的知青,hhh。——————分割线该游戏机制尤为独特,但玩法难评好坏。而这款游戏,我个人定性为“战斗类九宫格游戏”。这款游戏,让我梦回 『我叫MT』『奇妙消除宝石』的年代,那时苹果4手机刚出,app store 此类竖版棋盘相近类手游很常见。而后之来者很少,因为九宫格限制了玩法和想象,大多延伸到消除类游戏。几年前,TapTap出过一款“xx华容道”手游,也是如此的九宫格设计,但你是可以操纵九宫格人物移动,似乎还有数值的。但这游戏比较奇怪在于,假如我是制作人,九宫格战斗棋盘模式,我会想到控制上下移动,来进行攻击的,好控制,容易做数值,能预期游戏走向。但这款游戏是随机移动的,而且格子还有奖励之分,这就随缘了。幸好怪物数值特别低,容错空间多。这类游戏想商业化还是有点难。有这份初心,真好,要是能持久保留,不易啊。————分割线原来是迷你战旗作者,怪不得如此相近。然而九宫格限制了游戏可挖掘程度,就只能从其他弥补。美术,方块元素独特性等。比如微信小程序“跳一跳”一个方块,挖掘出音乐。比如纪念碑谷,方块下的2d,打造出3d场景变换。还有近期新品,红方和蓝方油画小人占领城堡,涂色,那个游戏。游戏的组成元素,元素,元素。什么叫元素?对于一款微游,更需要明白。
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