游戏性一般,但前期的土豆兄弟模式很让人眼前一新!随机性相当高,也需要一些走位来通关。但是随着养成系统的开放,游戏的乐趣急转直下,里面买buff的商店变的可有可无,只要把自己的角色和武器对应的星级拉满,随便一炮就2k多伤害,以后只会更高,关底的boss2炮就没了。材料关卡建议出一个扫荡,没人会想在材料上花和主线一样的时间。我看见有多人对战,然后发现是材料关卡,以后要是有能力做个多人副本也挺好的。氪金割草的味别太冲就行