游戏成长曲线和难度曲线比较有趣,整体策略深度和随机性还算平衡。初期就能出现这种效果也很不错了。火系现在有点强,整体的难度因为前期降低了也有较大是变化,玩家可以拿更大胆的技能/天赋了,不再会出现一图开局遇到幻想就嘎的窘境。听说后续玩法还在开发中,但愿会更好玩一点,加油吧。