原初の火 进击的史莱姆 的评价

原初の火
修改于
2023/3/14
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设备
华为 Mate40 Pro
感觉挺有意思,只可惜内容太少,游戏一共4个关卡,节奏比较快,个人觉得可以尝试放大过程,多出些关卡和装备,相对的宝物武器可以调整细致些。
游戏一共5个难度
说说思路,没有过多的去尝试,毕竟一把差不多30分钟。开局选3个属性的雕像,区别的话,个人觉得就是火伤害高打怪快,雷可以控,水回血加防比较稳。
我选的基本都是火,一方面是伤害直观,一方面是妹子好看😍。
关卡是随机给出3个选择,选15次就是一关,每关一个boss,最后一关打完boss会有终极boss。
(前两关的boss感觉不如小怪)
建议开局选3天赋,天赋点攻击(武者-断罪者-至尊战神),首次暴击+攻击无视双防打怪基本是秒杀,好用还省时间。(第一关天赋不够的情况下EP选超级防御)
技能不着急升,开局没抽到天赋就选经验(升级回满血加属性,天赋点技能点都+1)。回血全部不点,金币前两大关不点,后两大关只点稀有。商店这个自己看情况进,如果要进去就把宝物,天赋,技能点都买,宝物优先技能释放概率,我的技能组是全属性和混合,所以每个属性的概率都要买(4大关宝物价格递增,天赋技能30不变)
攻击天赋完事点防御(御者-盾卫-法天象地)然后点自己属性的残魂。如果是地狱难度先点残魂再点防御,因为地狱难度第一关有概率死,有几个残魂小关就能复活几次(每个天赋节点有3个强化等级,先不强化,有的属性不太好)
之后就是主点天赋,看到就选,前期武器不建议选,稀有也不建议,基本品质都不太好,我反正都是第四关才选,不是稀有也很大概率给红品武器。天赋>经验>宝物>金币>商店>武器>恢复,如果没天赋,钱够买三件套就进商店买。经验和宝物的占比大概6:4,想赌一下宝物也可以去。
我是火属性,技能点选个熔炎,能减防御,有技能点就升满级。等攻击,防御,本命属性天赋节点都完事,选个雷的天赋,解锁雷属性技能,把混合技能解锁(别忘了装备技能)
这里用的是第二个火雷混合,极速流星,有个眩晕效果,然后是雷属性的霹雳闪电,也有眩晕。这两个技能要加满,不过不着急,基本到第四关才把用的技能升满
之后就是一路打怪,天赋够了就把攻击和防御天赋节点强化一下,然后再把雷残魂点出来,减免效果需要,+100生命的需要,防御+15的需要,元素精通大于30的需要,30的不点,至尊战神那个节点直接拉满
最后把水元素解锁,这时候剩个水残魂和元素强化了,两边先解锁谁都行,反正要全部节点都解锁。然后还是强化天赋节点,元素精通点雷和火,这个可以不用等节点全解锁再去强化,看自己喜好。
水解锁完选择水幕技能,这个加防御减免的,水天赋还让这个技能回血10%,挺好用的。
宝物除了概率就是选吸血,然后哪个品质高选哪个,我这个玩法遇到水元素精通可以不选
现在技能是减防,加免伤,2个概率控制技能,一路打到最终boss。以地狱难度为例,最终boss伤害很高,血很厚,EP优先超级防御。正常情况下两下普攻就会被他秒杀,如果你运气好防御高,吸血高能抗3下。
如果你血少boss要放技能,EP不要消耗,用防御也是死,留给残魂用,打极难和地狱都需要3条命。
如果boss要丢技能,你的雷技能晕了boss(看buff图标)那就选超级攻击,打完基本吸满血了。
拟态我就在困难用过感觉没啥用,至少我这个玩法用了不如不用,全程不需要用拟态。
作者多加点内容呗😋
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超级史莱姆
正在紧张开发中😂
2023/3/14
原初の火
回复 @超级史莱姆: 加油💐
2023/3/14
kkkkk
其实还有一种流派,物理流
2023/3/25
已经到底了
3
10