尚、 神之幸存者 的评价

尚、
玩过

玩了很多幸存者游戏了,这作游戏内核不错,玩第一把运气好,十分钟直接过了,选下一个模式后难度陡增,归根到底,这类游戏还是数值游戏,因为还是没解锁更高的技能等级和人物等级,所以不能顺利通关也能理解。
我又回去刷初期难度刷金币,想解锁更多金币和技能书,同时也慢慢感觉到,这游戏最大的不爽点,就是游戏难度偏大的同时,游戏奖励太低了,导致解锁太过于漫长,想要体验完整游戏内容,需要花费很长的游戏时间来挨个升级技能,玩了十来把后感觉很腻,因为每局收益太低,导致解锁缓慢,最终我玩的每一把,都感觉没有新鲜内容。
这类游戏我感觉更应该把注意力集中在游戏内的技能搭配上,而不是设置数值卡人物和技能等级。
很简单的比方,我玩吸血鬼,很轻松就能点完所有属性加成,我能花很多心思研究局内的东西。而这作则完全相反,我要用相同的套路,拼命稳定刷金币,才能解锁更多的内容,有了这些基础后,才能让我去研究各种套路,有点本末倒置了。
当然,这只是我个人意见,游戏真的是好游戏,只是建议目前适当降低升级成本,可以更快的让玩家体验到游戏内技能搭配多样化以及后期成型的乐趣,而不是一直反复强调本作就是这样,本作不是收割爽游,本作数值没问题。不然游戏难度对比其他同类偏大,并且解锁还要靠初期的套路反复肝,太容易劝退新玩家了。
总体来说游戏我很喜欢,空余时间会玩上几把,也祝游戏越做越好。
平衡性⚖️:

2023/3/19
来自 Vivo IQOO 10 Pro
6
7