核心玩法可以,有点老派武侠游戏的感觉了。
问题也是有的,比如地图其实有点大,在没有自动寻路的情况下,没看全景的小地图,加上人物移动不太快,做任务跑图有点烦,希望正式版人物移动可以提速。
同样是跑图的问题,战斗模式可以接受,但是希望去掉地图的暗雷,3202年了,还用暗雷设置,实在是降低游戏体验。哪怕说担心玩家升级练习不方便,宁愿放可见怪,让玩家自己选择点,也别搞暗雷。不然大地图跑起来都放不开手脚。生怕走错路多战斗几次,说实话,战斗多了也很烦。
还有个小问题,就是跟npc对话,技术方面再细致点,有些npc会出现跳台词和一段台词多次重复出现的问题,比如新手村小师妹……
——————————————
昨天又玩了差不多四小时,又发现了一些奇奇怪怪的无伤大雅的小问题,这游戏肝起来是真的可以很肝,但是战斗也太多了,一口气几个小时后就觉得有点恶心忽然不想玩了_(:з」∠)_
总结来说这游戏其实就是一个很氪非常氪也比较肝的单机!一个很氪的单机!特别是对于我这种非酋,里面所有功法大多是抽的、装备的获取都是随机的,非酋见到最多的颜色基本就是绿色紫色,偶尔见到一次橙色也不一定好用……到现在用的居然还是绿色新手满黄星功法(我以为黄星满了就是满了,万万没想到还能升红星,给你鼓鼓掌),虽然暂时够用就是了。不过玩着真的觉得累,一直在跑腿和战斗,npc也木得真情实感,一个个都是很生硬的工具模板,完全没有让人获取他们好感的欲望(哪怕好感高了得东西),还挺容易出戏的,武侠氛围多玩一会儿就没了。然后你那功法残页还是啥的玩意!60个才能合一个,没到60个以前那些小红点能不能不出现啊!!烦死了!
从目前给的大量福利抽抽抽来看,正式版可能是我高攀不起的“单机”,今天都有点提不起兴趣玩了,总之已经不那么期待正式版了。两天时间让我玩得四星变两星,啧。
诶,话说回来,这种氪得很的单机游戏让我想起早些年有个类似的,叫啥来着,嗐,反正已经黄了。
问题也是有的,比如地图其实有点大,在没有自动寻路的情况下,没看全景的小地图,加上人物移动不太快,做任务跑图有点烦,希望正式版人物移动可以提速。
同样是跑图的问题,战斗模式可以接受,但是希望去掉地图的暗雷,3202年了,还用暗雷设置,实在是降低游戏体验。哪怕说担心玩家升级练习不方便,宁愿放可见怪,让玩家自己选择点,也别搞暗雷。不然大地图跑起来都放不开手脚。生怕走错路多战斗几次,说实话,战斗多了也很烦。
还有个小问题,就是跟npc对话,技术方面再细致点,有些npc会出现跳台词和一段台词多次重复出现的问题,比如新手村小师妹……
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昨天又玩了差不多四小时,又发现了一些奇奇怪怪的无伤大雅的小问题,这游戏肝起来是真的可以很肝,但是战斗也太多了,一口气几个小时后就觉得有点恶心忽然不想玩了_(:з」∠)_
总结来说这游戏其实就是一个很氪非常氪也比较肝的单机!一个很氪的单机!特别是对于我这种非酋,里面所有功法大多是抽的、装备的获取都是随机的,非酋见到最多的颜色基本就是绿色紫色,偶尔见到一次橙色也不一定好用……到现在用的居然还是绿色新手满黄星功法(我以为黄星满了就是满了,万万没想到还能升红星,给你鼓鼓掌),虽然暂时够用就是了。不过玩着真的觉得累,一直在跑腿和战斗,npc也木得真情实感,一个个都是很生硬的工具模板,完全没有让人获取他们好感的欲望(哪怕好感高了得东西),还挺容易出戏的,武侠氛围多玩一会儿就没了。然后你那功法残页还是啥的玩意!60个才能合一个,没到60个以前那些小红点能不能不出现啊!!烦死了!
从目前给的大量福利抽抽抽来看,正式版可能是我高攀不起的“单机”,今天都有点提不起兴趣玩了,总之已经不那么期待正式版了。两天时间让我玩得四星变两星,啧。
诶,话说回来,这种氪得很的单机游戏让我想起早些年有个类似的,叫啥来着,嗐,反正已经黄了。



