建议加快关卡推进速度,例如每次行动叠加减疗、增伤、中毒之类的状态,免得刚打两分钟就卡关建议增加流派,选择相应的职业后,对应属性出现概率上升,比如回血反击、暴击连击之类的…建议增加角色及天赋,百分比扣血上限、回溯(不吃减疗的回血)、间接伤害(不吃反击)…建议削弱免伤、闪避等部分属性获取难度、数值建议削弱一定总体伤害,增加战斗倍速建议就是整的看似简洁实则复杂一点