这个游戏断断续续的玩了四五年了,虽然说丢了不少号子,但是还是下回来玩
优点在于不吃配置,不用氪金,而且可以自定义武器(记住这个),上手难度适中,子弹没有下坠,比较适合新手入门(这个也记住),福利和活动也挺多,只要肝一肝装备什么的基本都能得到
接下来就是缺点了
这个游戏原先的自定义模式是很好的,自由度比现在的经典高很多,地图制作者可以在地图上放枪,放子弹包医疗包,不会像经典打着打着就没子弹了。而且击杀目标也可以更多(能到120个好像),节奏更长,虽然没有奖励但是很快乐。但是这次回游的时候发现没了,快乐也就没了
经典模式虽然也不差,但是大佬太多,游戏较冷门,新玩家不多,留下来的更少,有一部分原因就是大佬多,匹配一把经典对面全是100级的。大佬先不说有很多早先时期的绝版枪,强力的枪,而且自定义武器也很变态。遇到厉害的自定义武器基本上只有被秒的份,包括但不限于射程远散布小的高伤霰弹,移速很快的狙,秒人的其他武器等。我不是说大佬肝了这么久就不能有更好的枪之类的,但是对于萌新来说游戏体验就太差了,都是被秒秒秒。萌新要弄这样的枪很困难,起码我是弄不出也弄不起这样的,就会导致萌新游戏体验极差,自然也就少了,适合新手入门仅限于不和大佬打。我这两颗星就扣在这了——平衡性较差,过于不对等
但总体我是很喜欢这个游戏的,虽然老是被虐、看广告才能获得物资之类的,但也不枉它是一个较为轻松的游戏,不过还是希望官方可以考虑一下平衡性的问题
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