昔念 末刀 的评价

昔念
修改于
2023/7/30
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 7.9 小时
设备
OPPO Find X6 Pro
末刀正式版最近也是玩了一段时间,也是来更新一下评价,我个人觉得末刀差点意思哈~(不用纠结是不是腾讯的,游戏好不好玩才是本质)
🎮可玩性:4.5⭐
上手难度偏中下,稍微理解和练习,就可以很容易上手理解(不过越往后面玩会难度越高)。武侠风带上了足够硬核的玩法,让我第一次上手十分带感,攻、守按键十分纯粹,攻及挥刀,守及位移,没有过多的添头。更是没有血条这一说,玩的就是真实,一碰就睡😆,一刀就嘎(骑马状态下是能挨两下的,爆炸伤害直死)。弓箭弹道可反弹、主人公沈秋的时间静止机制(技能影,玩到后面感觉这技能使用率很低😂,不是很实用,不如武器)、不同武器的发挥,在不同场景中都有不错的表现(不过武器出场率真的很随缘,多数都活在第四章😂),也是个各有千秋。不过也有吐槽的地方,首先是地形的碰撞优化,在第四章骑马的感受不是很好,需要一定的优化,然后再是女主上阵的逻辑优化,女主上阵是件好事,不过上阵帮不上忙,是直接多了个累赘,希望也是给优化一下(最后额外插一条,5-5真的太有实力了,卡住了😭😭😭。)。
🌃画面音乐:4.5⭐
水墨画风、自然之声+古典乐器的演绎,可以说丰富了这款游戏。剧情画面点击屏幕琴音四起,自然之声与古典乐器的交响配合,在不同场景战斗,都会有不同的表现,但整体感受偏弱,感觉还需要一定的优化处理。不过水墨画风才是核心,优秀的黑白画面演绎,芦苇荡、刀面花纹线条分明,上色后,更是画龙点睛,很难让人挑出毛病。如果真挑的话,战斗画面击败敌人后的同一建模(被砍掉的墨水飙血)和武器特效表现有待提升。
🏹剧情代入感:3⭐
由于剧情框架塑造量偏少,显得整体代入感偏弱,没有多数的背景叙述,一直在以主人公沈秋一人塑造,没有其他角色的扮演塑造,显得过于单调。但简单易懂的剧情,对于少部分人来说来说不错的。
✍🏻建议:在提一提其他方面的建议吧,1.出图鉴,越往后面打,敌人和武器种类越来越多,更好的记录和了解敌人和武器非常重要,希望增加。2.难度标准,目前的关卡是越往后越长一次的存的点间隔很大,导致需要不断的试错和练习才能完成,这点我是认可的,不过后面的关卡长度真的很折磨人。boss关的平衡属实区别很大,5-5把之前遇到的所有阴间小怪都来了一遍😭,波数和数量还很多 ,武器爆率,还很随机,真的是极致折磨,不过不希望降低难度,就是希望波数一波一波来就行。
最后总的来说,末刀还是建议尝试一下的,不过12圆子感觉偏贵了,如果后续优化不错的话,非常建议入坑(卡在5-5了😭😭😭)。
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