🎮可玩性:
卡牌类的回合制游戏,说实话新手教程没看懂,都是靠自己琢磨出来的。官方的新手教程可以改改。配队很丰富,有四个类别,配队方式可以说是比较多种和可观。
主线剧情在我看来还不错,这里不做剧透,我触感很深。没有做配音很遗憾,希望有预算了可以把主线的配音安排上。
养成系统还行,现在一测每天送资源,养一支像样的队伍还是比较轻松的。官方真的听建议,加了多刷机制虽然一次刷三遍不是很过瘾(),部分资源需要过主线刷,挺麻烦的,希望以后有优化方案。
🌃画面音乐:
一开始是被克系吸引的,美工戳爆我。多数角色克系浓度高,很对味;怪物也是“可怕”的。音乐也有一种幽静探索未知的感觉,一下子就入戏了()
一般来说克系游戏让我想到的是“我”是调查员,而游戏让“我”成为了kp(keeper-守密人)这是让我没想到的。算是情理之中,意料之外。
🙅 不足:
boss战中血量的悬殊差距每次都能让我震声和朋友吐槽,希望有所改动
养成系统费肝,现在养一支队伍很舒服和养老似的,但同时养3~4支队伍可以牺牲了,如果不是为了测试强度或者功略,我是不建议多养几支队伍,部分资源需要刷主线很烦。
ui没有那么的吸引注意,说的不太好听点整个游戏有股粥+原的美感,我指的是ui+机制(第一既视感,不喜别看)
该讲的应该都讲完了,最后夸一下官方,他是真的有问题会改啊,bug,机制都会修改或调整,我哭死。
(ps:第一次参加一测,第一次写长评,若有不好请见谅)


