在游玩的过程中:打个比方说14层难度,我们都知道通关需要一命,不然就是重开,我想这就是肉鸽游戏的魅力吧。
2:上手难度,希望还是能区分开来。区分个大师难度或史诗级
3:不然一把结束20多分钟,这对刚上手的玩家不大友好。我这里不是要多加复活次数,而是类似于能有(重新战斗)那种选项,但是这里不要插入广告啊,看广告复活😂。
4:比如说挑战失败不是结束,可以重开的机会,但是大师难度就没有。
这样既不失去,肉鸽游戏的魅力。又能让刚上手的玩家,享受通关的快乐。
😅说实话,刚开始上手的还是很难的,如果有(重新战斗)的话会比较好一些。
总体来看这款游戏,上手难度需要一定理解。
确实是玩过所有卡牌游戏里面,十分精良的游戏
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