七了个三 HIT:我守护的一切 的评价

七了个三
2017/9/3
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评价历史
游戏时长
游戏时长 16.7 小时
设备
小米6
对于棒子团队开发的游戏,一直以来我个人的感情都是很纠结的,就像泡菜,你永远知道就是那个味,说它好吃吧,谈不上,说它不咋地,又有点特色和优点,这就是棒子的独特风格。
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对于新的引擎,新的技术,棒子团队永远是最积极,冲在第一线的,不论是端游还是手游,unity出了马上用,UE一定要最新的,画面和人物美工自然没的说,传统强项。在这个游戏中各个职业的角色个性分明,不同装备的上身效果也比较丰富,加上一直在更新的时装系统,总结说来就是,这可能是市面上你能找到的最养眼的ARPG之一。 相比于另一个业界翘楚崩三来说,Hit的装备丰富程度和时装系统是远远超过崩三的,但是在建模和场景的精细度上,崩三还是棋高一着。场景方面,得益于UE4引擎,场景有一定的可破坏性,但还是很单调,且不会给玩家惊喜和想要探索可破坏场景的欲望,说实话,这个特性没有得到重视和开发个人感觉挺可惜的,本来是可以大大提高游戏性的亮点,给活活做成了简单粗暴炫技的噱头,着实浪费。
说说游戏性。个人感觉棒子的游戏就像是一群数学家-精密,系统,科学但是又不浪漫。通俗的讲就是整体平衡性一直都是非常优秀的,各项数值、技能等的设置都很科学合理,但是游戏内容单调,在hit这种打怪升级刷装备的游戏中,大量重复的场景怪物,枯燥的刷刷刷都像是给自己打上了个短命的标签,玩家很容易产生厌倦感和腻的感情。看的出来,Hit团队想要改变这种情况,加上了剧情和各种阵营的对立冲突,可惜,这是个烂剧本,相信大多数玩家对Hit里的剧情没有任何代入感和想要为了剧情一直玩下去的动力。我只能说,暴雪之所以为暴雪,不是人人都能成为暴雪。
对游戏接下去的发展和走向,我个人感觉Hit团队看不到任何方向,颇有一种捞一笔就走人的感觉,游戏内容没有变化,缓慢的速度出着新职业,快速的刷新着新时装新宠物新外观,我个人是不希望一款这样的游戏最终倒在创新不足的面前,毕竟,手游端需要新技术的勇者给整个行业带来的推动,也不希望精心设计人物和装备时装的设计师们的心血败在无能策划和糟糕的运营面前。
对于这样一款让人纠结的作品,我只想说,且行且珍惜吧
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超能小熊猫
emmmm…你是在给店铺打广告吗
2017/9/4
没角的独角兽
看你打了这么多字,还是给你一个赞吧。。
2017/9/11
东方小矮人
看楼楼打了这么多字阅读量感人赞一个,楼楼可以去试试失落王国和AxE,记住失落王国满级游戏才刚刚开始。
2017/9/14
七了个三
回复 @没角的独角兽: 多谢支持😊
2017/9/15
七了个三
回复 @东方小矮人: 多谢支持和推荐,会去关注您的推荐,试试看
2017/9/15
该用户已注销
这个玩家有点厉害
2017/9/17
人生在世不称意
崩三强在卡通渲染和优化!比建模和这个比不是一个级别
2018/6/7
银酱
黑色沙漠手游了解下,不要概括整个棒子,这是国服网易代理呢说呢,对比之下这就是高清版贪玩蓝月,剧情他喵的枯燥肝起来也很枯燥,彻底的土豪设计这就是网易队这游戏做的。你去其他渠道服了解下啊
2018/6/21
CX♛汐渺
在哪里在哪里更新呀
2018/7/28
sjjsbdbsjs
回复 @银酱: 黑色沙漠打过一段时间,给我感觉还是这样无聊,其他技能,画面都算是顶级的,就是玩着太单调了,玩着玩着就不想玩了,可能我没玩明白端游的关系,也有可能玩的心态有问题
2018/8/5
已经到底了
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