🎲随机性设计:还不强,大部分事件都是按照固定的选项走💡游戏创意:这个肯定没得说🎮可玩性:现阶段事件太少且宗门系统基本上没有用,怎么说呢,目前多玩几次就会腻了✍🏻建议:多多加入可交互的事件,但也要注意保持世界观风格的统一,感觉目前有些事件在风格上存在很强的割裂感,很影响看剧情的体验。可以加一个自定世界的功能模块?玩家自己创作世界然后还能发布出来给大家玩之类的,然后官方可以从中挑选一些人气高的事件剧情加入官方世界里。总之,继续观察ing……