异世界转生模拟器2游戏截图
异世界转生模拟器2游戏截图
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异世界转生模拟器2

异世界转生模拟器2

测试
官方入驻
7.6
热度
39 万
35 万
游戏大小
218 MB

游戏介绍

上次更新于2023/09/28
简介大家好,时隔两年,很荣幸终于开启了“异世界”系列的续作研发,它将是一款你从未体验过的全新文字冒险游戏。相比于初代,我们在这部作品里加入了很多在其他同类产品上从未出现过的系统,局内,我们加入了:选项QTE快速反应事件、沉浸式可视化解谜组件、真正的可视化战斗、BUFF系统、局内天赋系统,在养成方向,我们有:职业打造、武器及法宝部件自由合成、灵伴培养、旅行等等太多突破。希望这个全新的异世界能给大家远超前作的惊喜与感动。 【创造自己的流派,全新的丰富养成线】 我敢保证你在初代积累的异世冒险经验将在二代完全失效,天知道我为了想这些点子死掉了多少脑细胞才能够让拥有几百小时游戏经验的你再次掉入我的陷阱,在这一作中,角色强度不再由属性及天赋点驱动,你需要打造一把或多把武器、配置更加强力的药水、锻造护身的法宝、培养高品质的灵伴、选择更合适的职业及抉择职业技能的取舍,最终将他们组成一个最合适自己的冒险流派,也称为”BD“,用它来在危险的异世界冒险中验证自己的实力吧! 【QTE快速反应事件,完全拟真的文字冒险】 为了匹配一些需要快速反应的场景,我们“贴心”的为一些特别的抉择事件植入了QTE元素,面对诸如“被偷袭、即将爆炸、即将突破、或是初恋的邀约”等等类似事件时,你将不再有机会翻遍全网攻略寻找正确答案,一切依靠直觉做出判断吧!在短暂的抉择时间中快速做出正确的举动,或是沦陷在不加糖精心设计的阴谋中不能自拔!hhhhhhhhh 【沉浸式可视化解谜组件,你也可以成为异世界手艺人】 在游戏中,玩家难免会遇到一些诸如“撬锁、机关、修理”等等用纯文字无法准确表达的事件,于是在这一作中,你可以真正体验到这些巧妙设计的精彩之处了,撬锁?没错,这次你真的需要面对一个撬锁小游戏来通过那扇门了!他甚至与职业技能相关联,撬锁等级越高,难度则越低。而除了一个简单的撬锁之外,还有多达数十种可供你畅玩的交互解谜玩法,这次别想那么容易就通关了! 【真正的可视化战斗,让选项战斗成为过去式吧】 也许你已经注意到了,我们在这次加入了更多立绘,这并不是没有理由的,因为我们创造了一个全新的可视化战斗系统,你真的可以在一个文字冒险游戏中用肉眼看到“战斗”的过程了,这些角色都会一一出现在你的伙伴列表、甚至是你即将面对的敌人里,还记得我们聊到过武器和背包吗?没错这次你能够在局内拥有一个真正意义上的背包了,在战斗前选择合适的武器,适时的使用某些增益或,呃看起来是增益但其实是减益的道具!战斗将更加多元化,为了打倒一个敌人,你将付出更多努力。而由于每个玩家的武器及法宝都是玩家自己自由锻造的,所以...你懂的! 【武器药水法宝自由锻造,打造专属冒险流派】 还记得我说过的冒险流派养成吗?它包含了进攻、防御、恢复、成长、探索等等诸多模块的取舍,在这一作中,你可以将任意种背包中的装备物品拆解成两个独立的模块,再将任意两种模块组合成一种全新的东西!谁知道那会是一个具有什么样功能的装备呢?例如一盘胡萝卜与一把没有枪管的格洛克组合,就变成了一把名为”养生胡萝卜格洛克“的武器!它的作用?当然要你自己去尝试啦! 【真正的创意工坊,星尘编辑器诞生】 也许你还没有关注到,除了游戏本体,我们将沿用一代的共创模式,让玩家加入到游戏世界的编辑中来,所以我们创造了一个创意工坊以及一款全功能的文字冒险游戏引擎”星尘编辑器“,玩家们不再需要使用社交软件、文档等媒介进行事件投稿了,如果你愿意,你可以在星尘编辑器种创造一个敌人、一个物种、一个国家、甚至一个世界,或是一场惊心动魄的战斗、一把绝无仅有的武器,这些,将都成为可能! 我,还有太多太多惊喜要与你分享,但我真的不想剧透太多,所以就写到这吧,真正的惊喜,留给你们自己去探索吧!
开发者的话没讲完的故事,我会把他讲完,希望你还在。 目前完成度已经80%以上,抓紧预约啦! 另外...欢迎回家。
玩过
✍🏻建议:
一款游戏能否留下玩家,与新手引导有很大的关系。
所以目前我只讨论这一个方面
一、新手引导
(一)界面引导
刚进游戏的时候只有一个界面,没有充足的玩家引导告知玩家如何开始游戏。
如果初始界面ui不是直观地表达出开始游戏这一含义的话,建议对新手引导进行添加和优化。
包括但不限于告知如何进行游戏,告知游戏目标和游戏背景。
(二)ui
游戏的ui设计极其反直觉
1.初始界面
我的建议是把“转生”也就是“开始游戏”放到屏幕视觉中心的位置,或者稍微放大,而不是让“装备”在最容易注意到的地方。
或者加入引导(使用高亮)
2.人物选择
有一个是我觉得很别扭的一点,当你点开转生之后,会进入到选择人物的地方,人物两边有箭头示意选择其他人物。但是,点击箭头后并非是选择相应方向的人物,而是当前人物转过去。
例:当前我这里显示人物A,想看看右边的人物B,你需要点击左边的箭头,让人物A移动到左边,这样B才会展示。
非常的反直觉的设计,不知道是哪个鬼才搞的。
3.职业选择
点击职业选择的界面后,会有许多职业在下面滚动,
上面有四个框。
按照正常直觉来说,是可以选择四个职业。
但是当你点击一个职业后,该职业会显示三个类似于特性的东西,我以为是分支选择其中一个,但是并不是,而是这三个都让你选择。
而且每个特性都占一个框。
我试了试能不能该职业只选一个分支,然后再选择另一个职业的一个分支。但是,不能。
不是说这样的设置不可以,但是它表现出来的如此反直觉。
如果只能选一个职业,那就只显示一个框就好了,然后再显示三个分支的框。
小总结一下,游戏的ui设计占游戏的观感很大一部分而且也很重要。
参考明日方舟的设计就能发现ui在各方面都起到了很大的作用,希望制作组注意起来。
4.活动ui
这个很简单,主要是七天签到里面没有给能点击的按钮设置高亮。
或者设计成点击活动界面的任意地方都能成功领取当前奖励。
对游戏体验会有很大的提升。
(三)游戏内外资源引导
1.游戏内
这个资源主要是指属性点的介绍,各种属性点完全不知道有什么用。
2.游戏外
游戏结束后给了我15个不知道干什么的东西,我自己点来点去才发现是装备里面强化用的。
建议在游戏结束后用高亮引导玩家点击到相应位置使用。
暂时就这样
来自 小米Redmi Note 8
游戏名称:《异世界转生模拟器2》
好评内容:
自从我接触到了《异世界转生模拟器》这款游戏,我仿佛开启了一扇通往奇幻世界的大门。这款游戏凭借其独特的创意、精美的画面和丰富的玩法,让我沉浸在这个充满无限可能的世界里。
首先,游戏的画面非常出色,色彩鲜艳且充满细节。每个场景都经过精心设计,将异世界的氛围表现得淋漓尽致。角色和怪物的设计也非常独特,让我每次遇到新的生物时都充满好奇。
其次,游戏的玩法丰富多样,包括角色扮演、策略战斗和探险等多种元素。这种多样化的玩法让我在游戏中始终保持新鲜感,不会因为重复而感到枯燥。游戏的任务系统也非常完善,每个任务都有不同的挑战和奖励,让我感受到了成长的喜悦。
另外,游戏的剧情非常引人入胜。丰富的角色背景和感人的故事情节让我对游戏产生了深厚的情感。游戏中的角色互动也非常有趣,让我更加投入到这个奇幻世界中。
而且,游戏的优化和稳定性也做得非常好。在我的游戏过程中,从未遇到过卡顿或者闪退的现象,让我可以尽情地沉浸在这个异世界冒险中。
总之,《异世界转生模拟器2》是一款画面精美、玩法丰富、剧情引人入胜的游戏。我非常推荐给喜欢角色扮演、冒险和异世界题材的朋友们,相信你们一定会和我一样,沉浸在这个充满魅力的世界中。,十分期待游戏发布
2023/7/23
来自 RealmeGT Neo5
当前版本1.0.20
联网 App
App 备案未备案
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