《修真界》说实话,这个游戏做的很好,难度高注定无法迎合手游的碎片化快节奏游戏环境,同时也给玩家们一个深刻印象,测试期间非常完美,小团队的劣势也非常明显,bug众多,好在修复过来,游戏运营成为了压死骆驼的最后一根稻草。我还是觉得采取买断制会更好,同时游戏内的市场要控制好物品价格上下浮动限制,游戏入不敷出,游戏模式白嫖党众多,游戏界面,游戏头像,悟道室、地图皮、微特效技能、雷劫展示等等都可以作为消费点,买断制或买命制或许才是这款游戏的正确道路
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《修真界》说实话,这个游戏做的很好,难度高注定无法迎合手游的碎片化快节奏游戏环境,同时也给玩家们一个深刻印象,测试期间非常完美,小团队的劣势也非常明显,bug众多,好在修复过来,游戏运营成为了压死骆驼的最后一根稻草。我还是觉得采取买断制会更好,同时游戏内的市场要控制好物品价格上下浮动限制,游戏入不敷出,游戏模式白嫖党众多,游戏界面,游戏头像,悟道室、地图皮、微特效技能、雷劫展示等等都可以作为消费点,买断制或买命制或许才是这款游戏的正确道路