Yato. 飞吧龙骑士 的评价

Yato.
游戏时长 40.7 小时后评价
推荐:
可玩性画面音乐

我从一个一般玩家的角度评一下,顺便给想要入坑的玩家浅浅介绍一下:
(图附个人游戏内信息)
首先,如果你确实被游戏的玩法和画风深深吸引的话,那么值得去玩一玩,不至于让你失望。
但是我还是要先提游戏中不太合理的地方,这里就单纯说一说抽卡方面吧:
也是被最多玩家诟病的地方。一次十连的耗费是1600个石头,如果直接换算的话就是160r,成本不低,而保底出金则要70抽。up池子有个设定,可以许愿up金,歪两次金之后下一次金是保底up,也就是说在运气最差的情况下需要共『210抽』才能出一个许愿金。
但这个游戏又有个设定,一条龙需要两到三个特定的紫或金才能解锁(有例外,先忽略),而ssr以上品质的龙基本都有个专属技能,技能也可能需要额外的紫或金来解锁,对于运气不好的玩家来说成本非常之高。
我运气好一点,大概主线第四个章节出头开始氪火龙(ur法夫纳),到目前为止花费了200r左右,出金都是出的专属宝物,很快就把火龙开出来了,但是每次基本上也是四五十抽了才出金。打到现在5-5,再也没花石头抽池子过(怕血亏),攒了九千多个石头。
但如果你是一个休闲微肝或是中等肝的玩家,我还是鼓励你去尝试一下它。下面说一下理由:
(1)可玩性较好。肉鸽的玩法加上弹幕射击,以及不同的龙各自的特色,绝对能让你眼前一亮。不过肉鸽也有人吐槽,毕竟给游戏过关带来了一些随机性,但我还是认为这算是特色而不至于成为毛病。(我不是专业游戏评论,看不到游戏未来发展趋势,有大佬愿意分析的可以评论分享,至少目前我是推荐的)
(2)画风音乐加分。画风通过游戏页面或者演示视频都可以直接体会到,就不多说。游戏里的龙要帅有帅要可爱有可爱(目前个人感觉,品级越高的越帅,品级越往下似乎越可爱,品级中等又帅又可爱(ˊωˋ*))。剧情内容方面还是有许多诙谐元素的,一些文案都十分有趣。
(3)游戏组不摆烂,肯听玩家意见,这种虚心的态度未来也能一直坚持的话,游戏能显而易见地向好发展。
(4)关于游戏难度问题: 很多玩家诟病游戏卡关,加上体力的设定,更是想肝肝不了,想氪氪不起。作为一个休闲微氪的玩家,我想说作为一个养成游戏,它还是需要玩家去多多积累自己的养成度的。确实会经常遇到卡关的时候,但还是有不少途径提升自己的,每提升几次就尝试再挑战一次,如果还能凭借着比较极限的数值挑战成功,也十分有成就感。体力值我不好说,如果你偏休闲不特别赶进度,那靠游戏赠送的体力还是绰绰有余的。
※总结一下:游戏有个非常不错的底子,游戏组当人,而且把玩家当人,那更有发展前景。但是包括抽卡(个人认为比较核心的问题)在内的一系列问题也还亟待解决。
※推荐想要入坑的玩家,直接去尝试一下吧。当然记得『慎氪』,尤其是如果还心存疑虑的话。
一些给官方的个人建议:
①能够出一些获取平民龙的渠道,对于赠送新手的品级较低的龙,可以出一些能够获取他们核心宝物的长期渠道,让平民玩家也能有好看的数值。
②未来新出的龙的数值平衡一定要做好。
③技能释放需要优化,有时会出现按了技能之后角色脱离控制,然后我就吃满了boss的伤害(我很生气我很生气你知道吗你知道吗)
④组队功能也待优化,有时会出现卡顿。另外有特别多“幽灵房间”,房主永远不开始,建议加个一段时间后未开始游戏房间自动解散(不过我不知道是不是已经有这个了哈)
⑤装备分解界面可以加入一个“长按查看装备属性”的功能,有时候都不知道自己不想分解的装备是哪个。
其他的还没想到(´-ι_-`)
最后希望龙骑士能越来越好吧,我是真心很喜欢它

TapTap
2023/8/20
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