辉烬 山海镜花 的评价

辉烬
玩过

老玩家了。说实话,当时对这种中国山海经的题材非常感兴趣,希望游戏可以借这个阴阳师的模式讲好,重现山海经的魑魅魍魉,讲好我们自己的神话故事。希望这次运营好点吧。
玩了一个多月,体验下来就是一句话,还没入坑了快跑。
游戏可以说毫无内容,和我一开始玩的版本并无差别,每天上线差不多一分钟扫荡副本,出能用基本没有。或许你还想打打突破(类比阴阳师),里面的牛能让你恶心死。工会的副本点几下,奖励少的让人懒得点。
多了一个冲灵养成,也就是打打材料,而且有些人物根本没开放。
让人觉得很离谱的点:
产出极少。这是相对于每次抽卡需要的资源而言。一次抽卡保底80,而人物需要重复抽卡以解锁机制,相当于其他游戏的命吧。零氪获得的资源真的极少,尤其是每日任务要做满其实是很困难的。平时攒的东西和抽卡需要的资源相比是杯水车薪。
这就带来了另一个问题,如果你要打pvp基本很难和氪佬打。不说人物的机制没有解锁,有些人物你根本就没有。比如现在的吃梨。而且,虽然有获取人物碎片的机制,但是这是一个抽卡游戏。为了流水,后面的人物必须保证强度才会让人有氪金的欲望。这就导致了你辛辛苦苦谈话攒的人物跟不上强度,几个月白养。
游戏细节方面。当我看到游戏里面许多文本错误时我是真的无力吐槽,真的像临时赶出来应付。我记得牛的感电文本用的是另一个角色的描述。其次,游戏的灵器没有分解功能,真是大大的无语,开发了这么久连这么基础的功能都没。游戏没有灵器预设功能。
活动福利方面。可以说是少的可怜。每次的版本活动福利基本可以忽略。上次的活动后面我都懒得打了。策划你是真不知道200龙玉才等于一抽吗?每日的活动基本没有,类比阴阳师的逢魔之类的。周末有一个副本,奖励基本忽略。我打了一次就没打过了。还有一个极其恶心的爬塔,各位自己体验就知道了。
其实还有一些很恶心的点,懒得写了。总之,现在市面上游戏很多,最主要的是玩游戏得开心,玩游戏像在坐牢真的大可不必。
希望可以帮到想入坑的兄弟。

修改于2023/10/31
来自 iPhone XR
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