

玩游戏前看到了tap上开发者的话,多少感觉制作方没有自知之明。
制作方说的四个升级,剧情美术解密恐怖,我是真没感受到,反而有种降级的感觉。
🔹剧情⭐⭐
其中一星是这次的剧情,另外一星是补充了一作里阿姐与鼓割裂开的故事背景。
这次的剧情,很降智,很无聊,甚至可以纳入封建迷信反诈宣传里面,不过是作为反面例子。
女主孤儿出身有记忆去寻根可以理解,但这个村子对她来说是个陌生的地方吧,在她记忆里还是逃出来的吧?就开头那个洞都封起来了还硬闯,不怕死吗?所谓的舅舅舅妈不过是第一次见,算得上是陌生人吧,自身安全都不注意一下吗?
我可以理解不相信封建迷信,但是对于陌生的神祭文化正常人都应该有个尊重或者避讳的心理吧,至少在还没危害到自身安危前不至于破坏文物吧?不能说莽就莽吧,我可以理解自保但真不能理解没脑子。
这村子都这么危险了,都知道是封建迷信了,还一直往里面跑,虚以为蛇啊!!报警啊亲!!你是有枪有迷药有帮手有金手指吗??
最后结尾我是真的不喜欢,看到女主没脑子莽了一路,终于被抓了,老兴奋了,结果反派内斗临时反水……如果女主被做成鼓了,我估计就能给这剧情打个五星了。
🔸美术⭐⭐
get不到制作方说的人物立绘和场景美术升级在哪。
我只觉得舅舅长得真的很像黄国伦。
每个场景都填的满满的解密。
最过分是开篇文字就有错别字,服气!
🔹解密交互⭐⭐⭐
解密密集了,整体交互全靠解密和对话撑起来,玩的时候没什么节奏感,密密麻麻的全是机关。
这一作来来回回都是十二生肖天支地干八卦乾坤,不然就扒拉经文文字,真没什么新意,也不知道升级在哪。
优点就是解密流程没那么复杂了,整体难度还可以,玩起来没有和剧情打架的感觉。
🔸恐怖⭐
除了突脸就没有别的招了吗??就这还恐怖升级??
氛围感来一下啊,掉san的中式恐怖感,实在不行,搞多点手和眼睛整点密集恐惧也行啊。
🔹从头玩到尾越玩越波澜不惊,越来越乏味,服了。

