下载 App
巴别号漫游指南
已购买玩过 9.9 小时后评价(总时长 10.3 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

轻解谜类型的温馨小故事(对解谜新手很友好,引导清晰),节奏比较慢热,与转世、亲情、友情、悲惨命运、互帮互助相关。玩家可以通过改变不同时间结点的“小事件”,改变“大事件”的最终结局。重复的剧情可以倍速进行。游戏全流程6-10h。一共24关,有些关是主要过剧情(时长较短,10min左右);有些关则要改变条件,导致不同后果(需要思考,时长较长20-40min左右)。值得入手。(都给我买!)
死亡不一定就是终点,一个与“已死去”的自己和解的故事。
本人下面表达的比较繁复,感谢阅读。😣
🤔谜题设计:
解谜方面比较简单,系统有明显的提示(适合我这个没什么脑子的人QWQ)。大结局的六个关卡则提示模糊,增加了一些难度。
🕵️剧情分析:
(因为不想剧透,所以简单聊几句)“人类转世之前会被飞豚运到一艘名为‘巴别号’的舰船上,清除记忆之后再被大炮随机投胎到下辈子”我觉得这是个很可爱的想法,就像游戏的画风一样。
因为轮船事故来到巴别号的人类、被意外带上巴别号的小姑娘、想留在巴别号不愿投胎的人类、巴别号上的非人类员工……新旧大陆的环境背景和巴别号的运行规则……
新大陆的人类坐上玫瑰女王号前往旧大路→遭遇意外乘客死亡→在巴别号接受记忆清除→享受巴别号上的“泪杉嘉年华”→转世投胎。里面的角色各有各的特点,坏人也不全然都是坏蛋。有一个缺陷是部分人物关系描写得比较粗糙。
结局帕蒂奥那句“已经分不清是他们的来信还是梦境”,莫名触动我。qwqqq
🎮可玩性:
①通过改写其它场景的事物而产生本场景的不同结果,进而推进剧情发展。这个玩法还挺新颖的,符合“蝴蝶效应”的宣传,事件也挺丰富。从四个角色的角度发展故事线,代入感较强,全程逻辑自洽,个人没发现什么互相矛盾的地方。
②场景细节做得很好,产生蝴蝶效应后,不仅是主线相关改变,场景里的其它小事物也会发生变化。有一些小角色的互动,也可以旁观npc之间的对话,并不影响主线,但丰富了世界观、增加了游戏体验。
③ui设计很棒,绝对不会让人失望。
🌃画面音乐:
UI设计夸夸!每个角色都有自己的标志、表示不同时间的标志、地图的时间故事线设计……都让人眼前一亮!完美滴捏。画风可爱,每个地方都很有特色,许多场景的小细节也很有趣,玩法、情节、交互和画风互相搭配,很贴合。
配乐恰到好处,或许称不上画龙点睛,但也算锦上添花。
✍🏻建议:(有剧透)
①故事背景很有趣,但是感觉描述的却不多。看到地图的时候,好几个地方,可以仔细讲述一下每个地方的趣事/日常?虽然每个地图都参与到主线故事当中,并且故事也自洽,但最后还是有点“啊,这就没了?”的遗憾感。(期待制作组可以在这个背景下细化,期待续作!)
②还是故事情节方面的建议。快玩完主线第二页的时候,我还在想主线就两页?这剧情能圆完吗?玩完第三页(海报的六关)发现故事确实自洽了,但是结束得有点突然。比如船长被找到之后没引发高潮剧情(前期做了“船长失踪好多年了呜呜呜”的铺垫,结果找回来之后没那种很惊喜的感觉,大家都无条件信任船长然后合家欢了);船长和茉莉之间发生了什么故事?大副和船长之间感情如何?船长为什么失踪?乌鸦队的来历?天鹅座联盟又是?故事的结局说不出缺点,但总有感觉有点单薄了。就像①里面说得,有些地方没有详细描写,感觉很遗憾。总之就是故事剧情方面还可以再优化。
③有部分剧情不能加速,但感觉加速也没关系?😂不过也没多费时间,无伤大雅。
④开放性可以提升。可以不局限于只能修改主线相关事物,还能修改其它事物,产生其它小的蝴蝶效应(不过工作量大大提高。。。只是建议qwq)。这样游戏感觉会更加有趣。
⑤可以提高一些游戏难度!或者增加一个选项:是否开启提示。除了最后收集记忆奔跑者有点难度,其它提示太明显辣!
⑥自动存档很好,但没有手动存档。建新档是从头开始新游戏,玩习惯了其它手动存档的游戏总感觉不太顺手(bushi)。
⑦以上都是鄙人拙见,不是来挑刺的。😣
最后的最后,制作组什么出续作!新作也行!期待天鹅座联盟和巴别号,或者新旧大陆更多的故事!加油!!

2023/12/21
来自 华为 MatePad 11