巴别号漫游指南游戏截图
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巴别号漫游指南

巴别号漫游指南

官方入驻
9.6
购买
9273
5.2 万
游戏大小
304 MB

游戏介绍

上次更新于2023/12/07
开发者的话嗨,欢迎进入《巴别号漫游指南》的世界!我是你的向导Gardener,来杯冰镇多利汁? 听说你喜欢天幻乱坠的故事,还有惊掉下巴的谜题?那么恭喜你找对地方了——在巴别号上,你能见到一众令你大惊失色的要素!毫无疑问,这是一款有“灵魂”的游戏(是的,充满了灵魂……各种意义上)。 一切始于我与女儿的一次海洋馆之行。那时,一对青年夫妇在我女儿身上捕捉到了他们逝去的孩子的身影……我想那一定是孩子为了再见父母一面而努力回到了世间!我开始想象,是否真的存在这样的地方,也许是一座高塔,抑或是一艘大船,为我们思念之人提供回眸一睹的业务?……讨厌,为什么到了幻想中的世界,还要搞商品经济!这似乎有些违背我们的认知但……不也很有趣吗? 于是,我与我的伙伴开始构建这个怪诞的新世界,一艘叫做“巴别号”的巨轮。乘客们将在船上享受两天一夜的星级服务,忘掉过去,或是握紧回忆。 这注定是一场关于离别的旅程,是放下执念,轻装上阵?还是怀揣未尽的心愿,负重前行?这道难题被我们塞进了《巴别号漫游指南》。也许在体验了主角们的故事之后,你会得出自己的答案吧! 与此同时,我们在其中加入了蝴蝶效应的元素——真的不是噱头,而是实实在在的玩法!你得留意剧情的细枝末节,去思考如何能改变角色的命运,然后回到过去,尝试利用一点小的改变来引起广泛的连锁反应。一开始,你或许进行得很顺利,而到了后面嘛……就会发现你自己给自己挖的坑比巴别号上恼人的蚊虫还要多! 言而总之总而言之,我们希望借助全新的创意来讲一个精彩的故事,创造一款有趣的游戏,带来一场华丽的冒险——为你(私心地说,也为我的女儿,但愿她能快点识字)。至于这场关于创作的冒险是否成功,那还得由你,巴别号的新朋友,来告诉我们! 差点忘了,如果你感兴趣,请加入我们的玩家交流群:610366365,Gardener在此恭候你的到来!
已购买
可玩性不错
先说结论,18块钱几个小时,给你一个至人心魄的动人故事(以下可能涉及剧透)
🕵️剧情分析:
先说剧情,和所有优秀的剧情类一样,游玩时沉浸其中,结束后回味无穷。这是一个既大又小的故事。大的是他涉及两个世界,覆盖十几个人物,跨过三代,理解上十年,但这些没有直接的呈现她不繁琐,只是你回味时不免有“言已尽,情怎了”的感叹;而他小在,这是一个发生在三天里的故事,就像我们生活一样,与朋友在一起的时光总是短而美的,老布,雷可,沙威,亚其,他们在同一时间发生的故事交织在一起,一部优美的舞台剧。先是每个人的分故事,再是后来的集合。整体逐渐推进,人物最后的行为都是有所铺垫。如,亚奇的野心和他后面的“老六”,茉莉对与女儿的爱继续折射到对雷可的爱。特别是在一个结尾中(也就两个结尾)老布对雷可说的“不了,夏洛特还在等着我和雷可回家”温柔至极
🎮可玩性:
游戏的玩法非常独到,先是给你一定的线性叙事,再通过到带(选取之前关卡)对以前的行为做出改变,而影响当下的故事。这种玩法很容易混乱,但巴别号做的很好每一个情节巧妙即复合结构上与玩法的构造也在剧情上与人物照应,不可谓不绝。但是也有一定的缺点,就是在长久没玩的情况下忘记前面情节的关键点还是也可能造成卡关,也都不大
🌃画面音乐:
这个真的非常吹爆,配乐贴合场景,听了很久也不疲惫,在回忆时再结合上那BGM真的让人身临其境。特别是结尾后,重回界面的感觉,不自觉的就哭了,如每一段旅途终有终点,再次看到那时,我好像也就是一位巴别号客人,我的梦也醒了
🤔谜题设计:
谜题总体是简单的是起到一种锦上添花的感觉,但是如果你要玩的话,千万不要忘了可以拿道具进行互动,还有要注意好提示,否则真的会傻
好了,文笔有限,言仅至此。我如何说都不如您亲自去试试,我的传达终究是片面和主观的,真正的感动至深,您去了自会体悟
(PS:我感觉这个世界观是可以继续拓宽的,天鹅座号,乌鸦队,故事也还可以讲的更多,旧大陆到底怎么了,雷可见到夏洛特了吗,臆症到底是什么…… 会不会有第二部啊)
2024/2/3
来自 Huawei MatePad 10.4"
已购买
可玩性不错
轻解谜类型的温馨小故事(对解谜新手很友好,引导清晰),节奏比较慢热,与转世、亲情、友情、悲惨命运、互帮互助相关。玩家可以通过改变不同时间结点的“小事件”,改变“大事件”的最终结局。重复的剧情可以倍速进行。游戏全流程6-10h。一共24关,有些关是主要过剧情(时长较短,10min左右);有些关则要改变条件,导致不同后果(需要思考,时长较长20-40min左右)。值得入手。(都给我买!)
死亡不一定就是终点,一个与“已死去”的自己和解的故事。
本人下面表达的比较繁复,感谢阅读。😣
🤔谜题设计:
解谜方面比较简单,系统有明显的提示(适合我这个没什么脑子的人QWQ)。大结局的六个关卡则提示模糊,增加了一些难度。
🕵️剧情分析:
(因为不想剧透,所以简单聊几句)“人类转世之前会被飞豚运到一艘名为‘巴别号’的舰船上,清除记忆之后再被大炮随机投胎到下辈子”我觉得这是个很可爱的想法,就像游戏的画风一样。
因为轮船事故来到巴别号的人类、被意外带上巴别号的小姑娘、想留在巴别号不愿投胎的人类、巴别号上的非人类员工……新旧大陆的环境背景和巴别号的运行规则……
新大陆的人类坐上玫瑰女王号前往旧大路→遭遇意外乘客死亡→在巴别号接受记忆清除→享受巴别号上的“泪杉嘉年华”→转世投胎。里面的角色各有各的特点,坏人也不全然都是坏蛋。有一个缺陷是部分人物关系描写得比较粗糙。
结局帕蒂奥那句“已经分不清是他们的来信还是梦境”,莫名触动我。qwqqq
🎮可玩性:
①通过改写其它场景的事物而产生本场景的不同结果,进而推进剧情发展。这个玩法还挺新颖的,符合“蝴蝶效应”的宣传,事件也挺丰富。从四个角色的角度发展故事线,代入感较强,全程逻辑自洽,个人没发现什么互相矛盾的地方。
②场景细节做得很好,产生蝴蝶效应后,不仅是主线相关改变,场景里的其它小事物也会发生变化。有一些小角色的互动,也可以旁观npc之间的对话,并不影响主线,但丰富了世界观、增加了游戏体验。
③ui设计很棒,绝对不会让人失望。
🌃画面音乐:
UI设计夸夸!每个角色都有自己的标志、表示不同时间的标志、地图的时间故事线设计……都让人眼前一亮!完美滴捏。画风可爱,每个地方都很有特色,许多场景的小细节也很有趣,玩法、情节、交互和画风互相搭配,很贴合。
配乐恰到好处,或许称不上画龙点睛,但也算锦上添花。
✍🏻建议:(有剧透)
①故事背景很有趣,但是感觉描述的却不多。看到地图的时候,好几个地方,可以仔细讲述一下每个地方的趣事/日常?虽然每个地图都参与到主线故事当中,并且故事也自洽,但最后还是有点“啊,这就没了?”的遗憾感。(期待制作组可以在这个背景下细化,期待续作!)
②还是故事情节方面的建议。快玩完主线第二页的时候,我还在想主线就两页?这剧情能圆完吗?玩完第三页(海报的六关)发现故事确实自洽了,但是结束得有点突然。比如船长被找到之后没引发高潮剧情(前期做了“船长失踪好多年了呜呜呜”的铺垫,结果找回来之后没那种很惊喜的感觉,大家都无条件信任船长然后合家欢了);船长和茉莉之间发生了什么故事?大副和船长之间感情如何?船长为什么失踪?乌鸦队的来历?天鹅座联盟又是?故事的结局说不出缺点,但总有感觉有点单薄了。就像①里面说得,有些地方没有详细描写,感觉很遗憾。总之就是故事剧情方面还可以再优化。
③有部分剧情不能加速,但感觉加速也没关系?😂不过也没多费时间,无伤大雅。
④开放性可以提升。可以不局限于只能修改主线相关事物,还能修改其它事物,产生其它小的蝴蝶效应(不过工作量大大提高。。。只是建议qwq)。这样游戏感觉会更加有趣。
⑤可以提高一些游戏难度!或者增加一个选项:是否开启提示。除了最后收集记忆奔跑者有点难度,其它提示太明显辣!
⑥自动存档很好,但没有手动存档。建新档是从头开始新游戏,玩习惯了其它手动存档的游戏总感觉不太顺手(bushi)。
⑦以上都是鄙人拙见,不是来挑刺的。😣
最后的最后,制作组什么出续作!新作也行!期待天鹅座联盟和巴别号,或者新旧大陆更多的故事!加油!!
2023/12/21
来自 华为 MatePad 11
当前版本1.0.9
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