噬岚赤曦对 雷索纳斯 的评价
玩了十多小时,评价一下新虎游。
先说优点:
1.玩法有创新,有很多让人眼前一亮的想法和有趣的体验。
2.最重要的也是我最喜欢的,角色之间的互动非常的有意思,不俗套不尬,至少前期看到的这些主要角色都比较立体,不扁平,特别特别是看板娘,非常有女友感,很喜欢。
接下来说缺点:
总结来讲就是……太过臃肿。
极其极其的臃肿,不推荐一切喜欢追求极致收益的玩法来玩这个版本的游戏,绝对会把你逼疯。
我第一天玩了四个多小时,20级左右的时候才好像是脱离了新手教程(我真的不确定是不是已经脱离了,因为到现在我都还有很多功能没搞懂是干嘛的……)。我是那种边看剧情边琢磨角色技能边推图的人,所以四小时才脱离这点不能作为标准参考,但也可见这游戏前期的强制流程是有多久多折磨人了……
每个城市都有运输任务,每个城市都可以买商品,每个城市都可以讲价,每次出发到下一个城市路上都会遇到1-2次野怪,路上还会随机刷出四五个要点击捡的道具。
多节车厢可以买,列车要升级电力,核心,武器等等等等。列车内还有装饰一通,要买内饰,还有乘客座位,每个都可以单独升级来增加载客收益。甚至还有宠物要养,还要安排对应的喂养人!
路上打不过野怪会被抢钱,但是你要提升练度就是得各个城市来回跑赚钱和打副本,这本身就是个极其影响体验的悖论……而且战斗也没有auto功能,我一天要把疲劳值消耗干净怎么也得跑好几趟各个城市,路上合起来打10场怪不过分吧?在没有加速没有auto的情况下,光这10场战斗就得花掉主动操作5分钟最少了,再加上列车开过去要花的时间,加上去每个城市要接任务要买卖要讲价,甚至还要去酒吧那里喝酒加buff……
除了这些还要刷治安任务,也就是另一个维度的体力。(是的,这游戏不止有疲劳,还有体力,两个各自独立。)
这样的流程如果正式上线,玩家要用这种流程乘以365,我反正想想就头大。
总的来说有惊喜,但以现在这个完成度,我觉得真的卖不了。
先说优点:
1.玩法有创新,有很多让人眼前一亮的想法和有趣的体验。
2.最重要的也是我最喜欢的,角色之间的互动非常的有意思,不俗套不尬,至少前期看到的这些主要角色都比较立体,不扁平,特别特别是看板娘,非常有女友感,很喜欢。
接下来说缺点:
总结来讲就是……太过臃肿。
极其极其的臃肿,不推荐一切喜欢追求极致收益的玩法来玩这个版本的游戏,绝对会把你逼疯。
我第一天玩了四个多小时,20级左右的时候才好像是脱离了新手教程(我真的不确定是不是已经脱离了,因为到现在我都还有很多功能没搞懂是干嘛的……)。我是那种边看剧情边琢磨角色技能边推图的人,所以四小时才脱离这点不能作为标准参考,但也可见这游戏前期的强制流程是有多久多折磨人了……
每个城市都有运输任务,每个城市都可以买商品,每个城市都可以讲价,每次出发到下一个城市路上都会遇到1-2次野怪,路上还会随机刷出四五个要点击捡的道具。
多节车厢可以买,列车要升级电力,核心,武器等等等等。列车内还有装饰一通,要买内饰,还有乘客座位,每个都可以单独升级来增加载客收益。甚至还有宠物要养,还要安排对应的喂养人!
路上打不过野怪会被抢钱,但是你要提升练度就是得各个城市来回跑赚钱和打副本,这本身就是个极其影响体验的悖论……而且战斗也没有auto功能,我一天要把疲劳值消耗干净怎么也得跑好几趟各个城市,路上合起来打10场怪不过分吧?在没有加速没有auto的情况下,光这10场战斗就得花掉主动操作5分钟最少了,再加上列车开过去要花的时间,加上去每个城市要接任务要买卖要讲价,甚至还要去酒吧那里喝酒加buff……
除了这些还要刷治安任务,也就是另一个维度的体力。(是的,这游戏不止有疲劳,还有体力,两个各自独立。)
这样的流程如果正式上线,玩家要用这种流程乘以365,我反正想想就头大。
总的来说有惊喜,但以现在这个完成度,我觉得真的卖不了。
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