🎮可玩性:玩法就是简单的打地鼠,单位时间内获得预定分数即可通关,考验反应能力。怪物设定的种类较多,会导致一定点击策略变化。其实不必等到排海的时候就可以打,引导图存在一定误导性。🪄耐玩度:游戏内容不多,关卡数量有限,也没有外围养成等设定,很纯粹的一个游戏。🌃画面音乐:2D美术品质一般,像是个人作品。画风有点像表情包,界面很干净,功能非常少,逻辑很清晰,意思表达比较准确,理解上手不难。