彻雨 该游戏已下架 的评价

因高专业度入选icon-wow
彻雨
修改于
2024/1/27
月禧测试
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可玩性运营服务画面音乐
发布来源
华为P40 Pro
也不太记得当初为什么预约了,应该是某个角色对眼缘吧。
后来玩了一下发现还蛮喜欢的,就是有些原画看着没那么舒服,但是男主的原画和鸣弦的原画有带点疯批的帅感。
游戏战斗机制上还算适应,像是大部分的卡牌游戏的行进对战,但又像是掺杂了点明日方舟的元素。建议是各位先练一手天夜,毕竟是免费送的都有,算是垒(坦克)里最有舒适感的,(只要50费而且比其他的肉)。然后是观沧海(锋)(近身刺客),主要是最低血锁定和隐身,击杀敌怪也是回费的主要来源。最后,别去主要堆关雎了,关雎奶量与敌怪伤害持平至少要两个关雎,低量奶在这里似乎不是通用,可以练但没必要使劲拉。而射类和术类比,史女箴图更胜一筹(相对低费,而且主要是处理高空的敌对飞行)(但是赌徒😂)。最后是高于200费的一般都是中后期了,建议养赤壁赋(垒)(肉的很并且盾也是根据最大血量百分比来算的)。以及一些高费高伤的角色(其他的我不知道,我抽到的是洛神赋😅)
再聊聊体力分配,我基本都是把天夜和观沧海先拉到40,再拉其他角色,这么打就打到2-7卡了,影响不大。毕竟是到蝶变一的阶段期了,可以理解,就摆着先逛别的玩法去了😂
然后是聊聊福利和抽卡,因为通用武器的加入,日级卡看似概率变大了,实际还是得看个人运气,不过在目前福利多的情况下可以接受。官方先后发了20抽到邮件,签到和关卡也给了很多抽(主线和困难主线是可以一关一抽的,支线没抽但是给余烬而且不要体力,在我看来比其他类似游戏好很多了)。再者深入了解角色好感的朋友也应该清楚,好感也是可以送很多余烬的,但是哪里来这么多礼物呢?
这就不得不提令各位玩家不解,我却比较有感触的种菜系统了。最开始卡关后,我有去了解那边达到营业额可以送抽,索性玩了会(以前经营类玩法玩得比较多,所以算是很习惯了)。后来发现抽数任务不止一次,一次次营业额的达标让我拿到了更多的福利和抽数。奖励是递增的,大概是1,2,4,6,8,8,10,10。不知道还有没有更高。但就有人要问了这跟角色好感礼物有什么关联呢?因为你慢慢的种菜做任务,他就会给你开新的烹饪机制,做菜不仅可以给你补体力,还能加体力上限,而且做出来的菜还可以送礼物(虽然是鸣弦不喜欢但洛神很喜欢的那种)。这下子你不喜欢种菜,但你总不能说他福利不够吧😉
最后是大家都关心的蝶变二做选择的机制,我仔细深究了一下,觉得没什么大不了的。拿鸣弦举例,一个加强了自身输出能力(输出)(你想他站场就选这个),一个加强了队友真伤能力(辅助)(你想他挂后台就选这个)。也会有人说“我想鸣弦辅助又能打中排啊”如果你的box(自身全部角色)中中排伤害实在不够,你可以选偏辅助的。不过毕竟鸣弦本身是锋,所以走自身近战更贴合自身主定位。就像是你要近战打术士的伤害,不就相当于又厨子去建房子。蝶变二的选择肯定还是根据自身来,而且有一定的对策性。或者就像是洛神赋的蝶变二,一个是伤害变成溅射,另外一个是加蓄力速度和初始爆发期的上限。偏常规的自然是选择爆发。或者说,如果拿其他类似游戏比(不是那种大厂游戏,毕竟这个官方我也是头一次见)官方完全没必要设计两个蝶变二来顾虑玩家感受,设计双形态是为了更多的玩法和对策性。再说那么多人是6+6,完全没必要。除了通用卡,都是一形态偏常规(符合自身主定位)一形态偏对策。灵塑上也没有硬性要求,比如像星铁一样的特殊天赋,而是像方舟一样的加属性和减费用和冷却。这种玩法上更偏策略性和游玩性,为什么什么都6+6那么偏执。角色的5羽化确实会增强强度,但绝对不会像其他游戏那样离谱。而且想要养两个形态,可以等什么时候歪个相同的角色(1灵塑)双形态之后应该会在一些日级人权卡和月级卡上运用。既然是人权卡了还为什么要去苛求高羽化,人权卡的定义本来就是低配置就能用,性价比高和耐用(比如鸣弦)。
最后回到剧情上,通过人设和剧情了解。故事应该是主角属于人类军区的一员,自己跟祝者那边的月之神灵(一个性格乖僻的神)有某种灵魂上的联系,后来因为祝者世界的影响,主角的世界也近乎毁灭,自己感情好的叫科伦的人(因为选的男主,说心上人就有点怪了)也没了。然后月之神灵帮助自己穿越到过去(主线开始的时间线),让自己成为神官,逆天改命,来拯救主角的科伦。并且主角自己每次动用神官力量都会受月之神灵的影响,搞不好会疯的那种,就这样踏上了剧情一堆刀片的拯救世界的旅程。
坏消息:缝合怪。好消息:都缝了。
这样的剧情老套中带着点新颖,有点病急乱投医的感觉,希望编剧下次努力努力。常规的拯救世界,双男主(或命定的男女主),先BE后HE。人设也多的数不过来,不过一些剧情和选项上有点网络热词的玩法。
美工很不错,不过可能因为画风原因,一些卡的原画没那么好看。(男主考虑事情的微表情很有意思)主角的服装设计上,内圈是特种军队的那种军装制服,外全是外白内紫的古装服饰。
后期的氪金强度上,如果后期出的话,我可能会是那种低氪到中氪的强度(从星铁氪完128纪行没有变欧后就没有太多氪金欲望了😂)希望官方氪金系统的运营上不要强制绑定纪行或者战令之类的东西(可以有但别绑到角色上,皮肤上可以考虑的),我大抵会把风雅和9做对标😂
我的开局还算不错的,毕竟有类似游戏游玩经验,抽卡虽然第一发十连是日级武器,但是他真的愿意给我十连双金和三金
目前170抽,2洛神,1鸣弦,1落霞,6武器
当然,希望风雅做的越来越好,我还是很期待的。
有补新帖子,喜欢风雅,想深入了解一下的可以去看看~
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