优点:比传统tcg有新意。缺点:棋战要素少。与其说是棋战不如说布阵,大部分棋子不能移动。没有棋战的拉扯走位。橙卡强度过高,没有卡组编辑的人机实验模式。建议:英雄给一点初始攻击,被敌方随从贴脸就是无伤挨打。多一点攻击,能有更多战略深度。