流星幻象 神愿 的评价

流星幻象
2024/1/28
奇想测试
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发布来源
HONOR FRI-AN10
作为demo,玩法设计、养成体系还是比较成熟的,放置养成游戏特有的调整阵容尝试通关(撞大运,不是)的爽感确实体会到了,美术风格也还不错,目前的角色间强力的组合搭配较少,对于测试版来说也可以理解。最重要的是,资源给得很足😍,如果之后延续这个资源获取效率,我一定会继续玩的,普通玩家也可以玩得很舒服。
毕竟还不是最终成品,所以还是存在不足之处的😉在数值平衡上还需要多加调整,最明显的地方在于目前输出最高的角色是一个带反伤的初始为紫色的伙伴(类比SR吧),另外三大橙色生存位,奶和盾的存在感比较弱。因为主动技能栏太过紧缺,导致大多数时候不如带紫卡的被动技能自动治疗好用,虽然开放了六个伙伴栏,很多时候第六人都是闲置的,因为技能栏不够用。我希望后续主动和被动技能栏可以各多开放一个,阵容搭配会更灵活,当然,还需要制作组综合考虑。
还要提一下光冰暴击流的就业面问题。其余两个流派,一个可以对付召唤/切后排,一个可以让对面前排快速减员,暴击(控制)流在目前的pve关卡中都没有找到很明确的应用场景。控制可以减轻生存压力,但多数情况下暴击流输出又不够,主核心诚金之锤的被动反而不如攻速流带,快速出手频繁触发,上限比本家要高。
总得来说期待游戏后续的表现,继续找我来测试哟~
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