2025年11月24日 23:21
对得起我们吗?对得起我们吗?啊?RNM,退钱!
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通关了,这游戏给我的最终感觉就是……烂。剧情说不清楚,一款游戏基本该做到的画面和音乐也不行,优化也烂。游玩过程中除了战斗算是很不错以外几乎没有任何优点,最终结束制作组的话让我感觉到的只有傲慢。只能说yj你这次成功的让我彻底失望了。
两星,一星给战斗玩法,一星给世界观。
剧情负分,画面负分,优化负分,音乐零分。
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在2月27发了补丁后我昨天晚上才发现有更新,更新后重新开始玩,音效修好了终于能玩下去了,一口气玩了四五个小时,沉迷于收集物品、做支线和瞎转悠,至今还在满汐群落里晃荡,对于我来说,这已经是一个算是好玩的游戏了。
其实如果他的建模别那么离谱,优化别这么烂,小毛病别一大堆的话我认为这就会是是一款很棒的RPG游戏。主线、支线、一些有意思的菜单和互动,独特的美术风格(可惜目前我还没有听到我很喜欢的音乐),最重要的,很有意思的战斗玩法。虽然从这里可以看到很多以前游戏的影子,韧性条、回合制中加即时qte判定、属性克制、料理等等等等,不同的人能从这些东西中找到不同的原型,但是在我看来制作组是真正把这些影子融合在一起做出了自己的东西,这些都是来自不同的游戏,现在放在一起却没有什么违和感,这难道不是一个很棒的事吗?而且更别说他的技能体系和行动点相结合加上自由配置连招的创新点,这才是让人欲罢不能的地方。最后,文字和世界观这个也可以吹,雁的笔记真的很有意思,尤其是那些手写的字仔细看能看到很多有趣的东西。
说了这么多,为什么这么好还只是好玩而不是很棒?问题其实已经被人指出的差不多了。
1. 稀烂的建模:包括但不限于男性建模扭曲且丑,女性也只有一部分能看,甚至主角雁的建模也给我一种奇怪的廉价感,锰的建模甚至比雁还要低一大截,只有薇看起来算是及格线之上。
2.勾式一样的优化:姑且不提需要玩家自己去改配置文件来获取一个真正能玩的画质和帧数,改和不改手机的发热都很严重,耗电也极其的快,手机发热严重的时候还会疯狂卡顿掉帧,整个一恶性循环。
3.严重缺乏的语音:路人角色甚至包含剧情任务和主角大部分对话都只有语气词的发音,哼哈哦嗯,不知道的还以为我在玩塞尔达,说真的,你们这些语音素材真的不是直接拿的塞尔达的吗?即视感很强……而且现有配音有些也很“棒”,太出戏了。这个方面的重要性虽说不像前面的那么严重,不搞好也能玩,但是对于游玩体验来说,绝对是个很大的扣分项。
4.其他方面:一开始我玩的时候就遇到的剧情文字或者语音很容易就会被误触的对话给吞掉或者直接就被没收住的手给点没了,这个仍然没修。另外一部分人说的新手引导烂我也有同感,我能想起来的比如料理吃完那个饱腹度是在战斗后自动回血这个完全没提,神秘商人的售货价格与普通商人不一样也是完全没提诸如此类,目前能想到的就这两点。
最后总结一下:游戏核心其实真的很不错,奈何外包装实在是太烂了以至于太容易劝退。而且在现在的大环境下,做这样的纯正rpg游戏确实不讨好,受众没那么广,尤其你还是手游,那这个就更显得门槛高了。对于我一个喜欢rpg游戏的玩家来说,这游戏的核心玩法真的处处是惊喜,但是对于非这类群体的玩家呢,这些是不是都过于繁琐和无聊,比如他们恐怕并不喜欢去频繁的打怪?我现在就希望yj能把这游戏的毛病修得差不多,建模和语音这种的这样就这样吧,当一个黑历史,当然能重做是最好的,但我觉得希望不大,其他的那些优化还有画质等等不修肯定是不行的,希望可以尽快解决这些问题,也希望制作组能基于现有基础能再给我带来更多的惊喜。
2024.03.02 06:29
----------以下为一开始发售时的评价-------
一般,小毛病一大堆,包括但不限于奇怪的手感,会被对话打断并吞掉的剧情语音,非cg时感觉缺失的音效比如挥刀的声音和角色的动作声音,开到最高画质画面还是糊的一批等等等等
只能说这游戏现在完全不值68,30都不值,ui也是花里胡哨,乍一看眼前一亮,实则用起来并不好用。
退款倒是不会退,算是能玩,但是yj你要就这样摆烂不优化那可就别怪以后不信你了。
编辑补充:看其他说试着把TAAU关了有音效了,服了

