要玩的下去你就会发现这游戏就像制作动画的模拟器。浅层玩法就是自己订一个规则,然后放大找出运动和静止的规律并且记下来。比如:在默认规则下画L加一点就会向左下角移动。类似的还有很多种规律。再深层就是要通过一帧一帧的计算点的运动。再利用规则管理你所画的点。涉及到碰撞范围就很复杂了。