光影的设计让人很有探索欲,去想过关的方法。自己调整“影”的动向一开始出现的时候还呆了一下。创意方面很让人期待。
穿墙设计得墙体太厚,第一次穿墙就在盲人摸象,两面都看不到角色。另外,QE能不能变成鼠标感应呢?
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穿墙设计得墙体太厚,第一次穿墙就在盲人摸象,两面都看不到角色。另外,QE能不能变成鼠标感应呢?