在下青铜五对 ActionFingers 的评价
满屏幕的五星我不禁有点后怕,111%出品的游戏精品不少,甚至可以说很多很多,让身为手残党的我也深陷其中。
不过就最近而言,这款游戏跟『PushKey』一样,并不能让我满意(如果闲的话可以去看看我的评论)。
就『ActionFingers』而言,我甚至怀疑有创意抄袭的嫌疑。
因为我很早以前玩过一款叫『PEACHBLOOD』的游戏,不说画风一致(因为这种低多边形的风格最近十分流行),场景模板类似,游戏的玩法也惊人的重叠在一起。除了在原有的【大鱼吃小鱼】机制上附加了【石头剪刀布】的因素,然后再增加一些道具,其他的创意能让我看到的很少。
也不能就这样说游戏本身怎么怎么不好了,游戏体验不错,如果单单拿出来,我也会打五星。只是我希望,能有更多的玩家在意游戏背后的事情,不要让【Tap上的游戏评分普遍虚高】成为一个缺陷。
所以我给三星,给111%一个进步的空间,代表它还没有做到我满意的地步, 不要让厂商标志成为判定游戏好坏的大部分因素。
也可能是我自己的问题吧,以上仅个人说法,如有冒犯请指出。
不过就最近而言,这款游戏跟『PushKey』一样,并不能让我满意(如果闲的话可以去看看我的评论)。
就『ActionFingers』而言,我甚至怀疑有创意抄袭的嫌疑。
因为我很早以前玩过一款叫『PEACHBLOOD』的游戏,不说画风一致(因为这种低多边形的风格最近十分流行),场景模板类似,游戏的玩法也惊人的重叠在一起。除了在原有的【大鱼吃小鱼】机制上附加了【石头剪刀布】的因素,然后再增加一些道具,其他的创意能让我看到的很少。
也不能就这样说游戏本身怎么怎么不好了,游戏体验不错,如果单单拿出来,我也会打五星。只是我希望,能有更多的玩家在意游戏背后的事情,不要让【Tap上的游戏评分普遍虚高】成为一个缺陷。
所以我给三星,给111%一个进步的空间,代表它还没有做到我满意的地步, 不要让厂商标志成为判定游戏好坏的大部分因素。
也可能是我自己的问题吧,以上仅个人说法,如有冒犯请指出。
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