微氪吧,言简意赅说下这段时间玩的感受:1,游戏难度较大,过一个地图(5关)后的难度上涨较多,不多氪属性起不来,这种情况难以提高玩家黏性;2,这几天热更新频繁,说明策划是很关注游戏运营的,也希望听劝,降低游戏难度涨幅;3,更新会出一些问题,今天2月28日游戏热更新后,局内可不出基础技能,可以直接随机出毕业技能了,比如追踪弹,随机到可对路径上敌人伤害,却没基础技能😂结果就是没有追踪弹,希望修补此bug,可以修改成仍先必出基础技能,后续技能强化包括毕业那个都随机出。