
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:玩法有些常规,同一条龙的那个肉鸽游戏很像,三选一可以选择增加新的车身,以及强化当前车身。车头是会被攻击的,而车身则没有物理碰撞,只作为输出单位存在。车身攻击方式较多,有一定组合搭配空间,以及选择策略。同其他轻度游戏一样,最初以关卡制进行游戏,9关以后才解锁新的玩法内容,解锁节奏比较慢。游戏整体内容量较少,还是偏轻度的定位。🕹️耐玩度战斗外有天赋养成,同其他轻度游戏设定一样,消耗金币资源提升固定属性值,且受到等级限制。车身总计六种,后两种需要解锁才能使用,每个车身部位是集碎片单线养成形式。车头也可以升级,等级提升后可以增加炮塔和新的车身位置。养成受资源限制比较大,提升有阶段性。🌃画面音乐:2D美术效果同小游戏,五页签界面布局在小游戏中很常见,UI品质一般。车头及车身特点比较明显,贴图材质感一般。战斗表现力较好,同屏怪物数量较多,有割草游戏的战斗爽感。车头走位需要一定技巧,有一定战斗观赏性。🔖运营服务:纯广告变现,大部分广告点集中在商城界面,可以得到道具和车身碎片。关卡内也有一些广告点,如更换选项、复活等,这些广告点在轻度游戏中都很常见。有付费货币种类预留,可能以后会改成混合变现。✍🏻建议:1.切换游戏之后,界面美术资源出现异常。(如图)

