游戏玩法简明有趣,但是引导不足和难度不均是硬伤。引导不足一方面体现在滑块操作在不熟练时及其别扭,这里诚心希望可以给出可滑方向的提示;而另一方面为对游戏基本玩法的延伸技巧没有讲解,可以适当添加对应关卡和标题。这类游戏难度一般由最简步数和可通关路径综合决定,此部分需要大量精力,做不好其实情有可原。