我变成了妹子游戏截图
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我变成了妹子

我变成了妹子

官方入驻
6.5
玩过
真心来说,原本我就是纯属冲游戏标题来的。
也是体验了一点点,接下来是我自己的一点看法。
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首先,题材是可以的。就这样的题材都可以吸引一些人来试试了。
(只是我原本以为这是款galgame,玩完后感觉也不太完全是)
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其次,是关于玩法上的评价。
有几种玩法:剧情模式,又或收集属性好感培养结局玩,又或是收集女主服装家具来康。
那么的话,先看到剧情模式。
剧情模式,其实就是主线故事(如果想知道的话自行去体验,具体我就不透露了),大概就是:男女主转换了身体,然后发生的一系列故事。主线故事表现的形式,是以聊天气泡的形式呈现。对于我这种玩惯了galgame的玩家,看起来真的特别难受。
而主线故事中,故事是十分搞笑的,这点可以加分。不过现在关卡还在更新,所以后面我也闭口不谈了。
而玩一次主线故事,就需要一个东西——一枚心(道具)。获取途径有开始送的五枚,看广告三枚(广告后面会谈),做家务一枚。
培养结局的话,粗略看了一下,大概十个成就左右。本人只玩了第一个,有其他的可以留言告诉我。
而达成结局需要提升属性,属性有几个方法获取:剧情系统的选项,做家务学习也好像可以。
过了七天以后,就可以看到结局了,但是大部分东西都会保留,不用担心结局把物品刷没。
收集女主衣服和家具的话,主要是用来康福利用的。而收集方法,是升级这些物品。而升级需要用到的,是对应数量的星星。星星如何获取?主要就是剧情模式(万能),每一天(指游戏中的)送的星星礼包,做家务和学习(需要每一天的对应体力),等等了。
值得一提,体力系统也可以看广告获取,可惜一次只有30体力,不太推荐看。
衣服家具挺好看,倒也可以加点分。
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玩法看了,再说一说广告系统。
还是有点搞不懂,为什么广告系统有限制每天的次数,挺鸡肋的,看似增加力挑战性,实际反而搬了石头砸了自己的脚:玩家难通关,你们收的也少。(?)
而且,游戏也会随着更新而增加关卡,尤其是游戏中的七天和心的获取方式太难,你说看广告吧,广告每天只能看这几次了,其他方法又难。这些东西看似是慢节奏游戏,但其实是浪费时间罢了。
最主要的,你们如何挽留玩家,整到后面的剧情?能坚持下去的,少之又少,这点,是值得思考的。
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综上,游戏只可以判三星,倒是希望开发商能够吸取经验,做的更好。
再见。
2021/10/5
来自 OPPO R11s