清晨正好对 末日穷途 的评价
非常好游戏 让我的颈椎旋转🤪
通宵玩了蛮久 颈椎痛 不过也确实是因为自己想一把接一把的玩 :简单的RPG养成-简单的快乐 人物可以升级不同的技能强化生存能力 部分随机地图&不同类型丧尸 还可以雇佣丧尸奴隶干苦力
总体上让我这种养成系玩家很感兴趣 虽然目前内容很有限 但还是很让人期待进一步的更新发展的😀
提几点游玩中的小建议吧 纯个人感受
操作性上:1、停止移动自动攻击 但是索敌判定还是有点问题 经常越过面前最近的怪打一个后面隔好远的 前期等级没上来的时候很容易因为收不掉近在眼前一个残血而暴毙。。
2、投掷技能也一样 最好加个长按拖动来瞄准的功能 自动校正实在是扔的很歪(捂脸) 另外每次重生要跑去重新学技能实在是有点无聊的重复 是不是可以改一下位置或不用重新学习
功能性上:1、建议出个小地图 按钮查看也好 大概显示一下大致区块和位置 后期图开多了可能会跑的很迷 顺便可以给结局点多加一些通关条件(收集/杀怪/资源)以扩展一下剧情和游戏内容
2、多一些装备的选择 不过随着开发慢慢增加 倒也不是什么问题
3、给怪搞个图鉴什么的 既然有钝击、穿刺、燃烧 那么可以出些怕毒怕流血/上毒上流血的新怪 配合不同的新装备 然后正好做个图鉴记录一下什么怪怎么打
4、搜刮过的地方以及种过的田是不是能加个标记 不然找起来很麻烦
期待未来新内容的更新👏
通宵玩了蛮久 颈椎痛 不过也确实是因为自己想一把接一把的玩 :简单的RPG养成-简单的快乐 人物可以升级不同的技能强化生存能力 部分随机地图&不同类型丧尸 还可以雇佣丧尸奴隶干苦力
总体上让我这种养成系玩家很感兴趣 虽然目前内容很有限 但还是很让人期待进一步的更新发展的😀
提几点游玩中的小建议吧 纯个人感受
操作性上:1、停止移动自动攻击 但是索敌判定还是有点问题 经常越过面前最近的怪打一个后面隔好远的 前期等级没上来的时候很容易因为收不掉近在眼前一个残血而暴毙。。
2、投掷技能也一样 最好加个长按拖动来瞄准的功能 自动校正实在是扔的很歪(捂脸) 另外每次重生要跑去重新学技能实在是有点无聊的重复 是不是可以改一下位置或不用重新学习
功能性上:1、建议出个小地图 按钮查看也好 大概显示一下大致区块和位置 后期图开多了可能会跑的很迷 顺便可以给结局点多加一些通关条件(收集/杀怪/资源)以扩展一下剧情和游戏内容
2、多一些装备的选择 不过随着开发慢慢增加 倒也不是什么问题
3、给怪搞个图鉴什么的 既然有钝击、穿刺、燃烧 那么可以出些怕毒怕流血/上毒上流血的新怪 配合不同的新装备 然后正好做个图鉴记录一下什么怪怎么打
4、搜刮过的地方以及种过的田是不是能加个标记 不然找起来很麻烦
期待未来新内容的更新👏