橙香劫核部 №.3701-西橙 动物栏:桌面牧场 的评价

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橙香劫核部 №.3701-西橙
橙香劫核部 №.3701-西橙
2025/5/8
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不知道如何拒绝这样可爱的游戏,请从我钱包里拿走钱,然后给我游戏!
根据各个大佬们的指示,就像是GTA5卡单人战局一样,按住小可爱的同时,切一下窗口,就能卡住和小可爱的抚摸互动动作,便可以不断爆金币了!
不过,大佬发现的bug是所有动物都能同时爆,而现在虽然还是能卡住它们跟随光标移动,但只有最后一只卡上的会爆金币。所以,能用但效率远不如之前,感谢官方的不全杀之恩。
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仅距离发行相隔了一天,就更新了收金币的速度。原本依靠下方的方式挂出一堆金币后,金币图标是层层相叠,收集非常缓慢的。现在只要光标过去了,那一堆都能瞬间收走。
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自从QQ宠物在桌面上消失了以后,我就再也没用养过电子宠物了。这么多年过去了,说心里不空虚是假的。
这不,似乎在近几年突然就掀起了一种与“视窗”完美结合的挂机养成类型的游戏,从底部悬挂着的一块农场,到打工人的牛马生活,再到《动物栏:桌面牧场》推出(所描述的三个游戏均进了一个捆绑包中)。看到这些可爱的小东西,我再也忍不住继续观望了。
必须要买!
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不过这是一个单机游戏,而非网络游戏,存档是保存在本地而非服务器上的。正如我了解到了前期爆金币的方式,我也听到了一些因为云存档上传不上,导致存档丢失或混乱的问题。
存档丢失的感受莫过于QQ宠物宣判死亡,这时我便投靠于第三方软件的云存档功能。像是U_U|加速器就内嵌了多个栏位的云存档功能,确保自己的存档不会挨遭!
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《动物栏:桌面牧场》作为一款收集挂机养成类的游戏,它的设定是非常成熟的。可以说想要的都拥有,极大的为玩家们摸鱼考虑周到了。
比如说随时勾选的“置顶窗口”功能,能够让玩家在不同的时候选择不同的摸鱼方式,譬如领导巡查那不得用其它窗口遮一遮,反之则让它显示在牛马工具之上,给予一丝丝辛苦劳作时的观感慰藉。或者,点击左下方路灯直接最小化隐藏。(速度容易太慢)
另一方面,它终于可以在别人发现自己总是看桌面时找借口啦!
需要注意的是,一些在其他游戏中挺好的“Steam游戏中叠加界面”的功能,几乎得关了!否则,光是帧数显示这一块,就撕扯了不少次画面。
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当然,也还有不少不足的地方。
首先就是动物多样性问题,不够,着实不够,再多也不够,期待后续的更新!
稀有度没有特殊性,不是稀有度越高,抚摸掉的钱能多一些,而仅仅是售卖和自产金币数与储存数上的区别,过于单调了。
另一项同样单调的是,同一个物种不同皮肤,仅体现在收集本本上,名字没有体现出来;以及,不同物种、不同皮肤的动物们也没有做出不同的喜好来,反正胡萝卜就可以解决全部!
发现这个问题时候,是在养猫的时候,给胡萝卜竟然不吃,难道是要吃猫饼干?还真以为能有这么细节,可找遍了动物资料也没说它需要喂啥。结果发现,我想多了,它不吃只是个bug。
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一些小tips!
买到了不满意的小动物,不要直接放弃或直接买下一个,这样买动物的钱就全折进去了;无论开出什么,都给它养成年了再卖,白色的即便成年还是亏本,蓝色的成年了亏一根胡萝卜的钱,金色可以根据喜好留着,重复的卖了。挂机游戏,讲究的就是时间管够!
“繁殖”是一个速度很快的功能,它的作用相当于“合成”,把两个低品质的合成更高品质的,然后那两个低品质的动物就会消失,以此来规避格子满了无法容纳新生儿的问题。(但没有对一些非常规操作的情况进行测试)交配的后代,收益将会比同等稀有度的一代动物更高,因而来推动繁殖的积极性。
能出更贵的品种就出,靠上面所描述的方式挂机只是赚小钱,大钱还是依赖动物本身在自动积攒的财富。所以,自动收集的设施得尽快安排了;然后立马安排自动铲屎机,这样才能够自动铲屎解锁更多的动物。(后续动物的解锁几乎是靠铲屎数量的)
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