橙香劫核部 №.3701-西橙 金垦小镇 的评价

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橙香劫核部 №.3701-西橙
橙香劫核部 №.3701-西橙
2025/5/8
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距离游戏发行,已经时隔两年半(不是梗,但胜似梗,真巧),就在元宵节的当天,本作更新了官方版的简中语言,并开启了为时一周的折扣,此评测的发布日至折扣结束,还有3天时间哟!
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《Dinkum》,又是一款逃离城市牛马生活,回到乡村耕地为生,开荒探索的农场游戏。本带着比较不屑的主观进入游戏(实在是太多类似的作品了),没想到它的设定与质量还真的令我路转粉了。
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它以往的民间音译是“丁肯”,如今官方的译名采用了音译的方式称之为“金垦小镇”,垦做ken的音同时也恰到好处的描述了它是一个农场游戏。
它的开发团队很简单,正如他的名字一样,就叫James Bendon,詹姆斯·“笨蛋”·本登。越是去念,越觉得这个姓是这个翻译,当然这不是贬义,而是想到了“高达”也被译成“钢蛋”,还有一种詹姆斯邦德的味道,他的名字太有梗了!回到正题,他是一个澳大利亚的独立游戏制作人,即便是耗时两个两年半的时间,也才侃侃把自己的梦想构筑成形,EA发行。而后的两年半,他仍在打磨,就比如说刚刚推出了中文本地化内容。
2022年,KRAFTON, Inc.(原名是蓝洞,后简称蓝洞)代理了本作的发行工作。但很明显,他们并没有投入很大的宣发成本,以致于我到现在还觉得,蓝洞在PUBG之后,就是一款不算很火的俯视战术游戏雷霆一击,紧接着是我觉得还算好玩但没有被市场任何的木卫四协议。《金垦小镇》却被忽视掉了。
不过,就评测数量来看,两年半收获了可计入统计的就有18.8K份,他的梦想还是实现的非常成功的。
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作者是澳大利亚人,并且就坐镇于北部的乡村中,看着农村人来创作,更加可以感同身受这样与世隔绝但自耕维持生活的氛围与人生。也正是如此,游戏中才会描述到,与我们认知相反的说辞:南方大城市的生活窘迫,气候寒冷。
《Dinkum》采用了3D卡通的建模,搭载了光影特效,以及第三人称视角操作而非俯视角度,更具有代入感且镜头平稳,会更加对这个乡村世界的探索感兴趣。至于玩法,它和星露谷这些类似的牛马逃离城市的农场游戏基本相同,所以面向的玩家市场也都是覆盖的。只不过,这一次逃离是被抓壮丁,当黑奴丢到了荒岛,而不是继承农村的财产。(这是开头给我的一小段惊喜)
由于是来到一个荒岛上,种地、钓鱼只是最基础的玩法。开荒扩土,探索战斗、农业实现商用产业链,靠农产品赚大钱才能满足自己的成就感。更别说它还有占比很重的“与NPC交流”的社交系统!
这真是一款非常接地气,用心去制作的独立游戏。游玩过程非常舒服且充实,每天醒来都有新的内容去发现和新的进展,不存在尿点或枯燥的等待、过渡时期。
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