落羽潇殇对 逐光:致监星官 的评价


落羽潇殇

TapTap玩赏家
2025/5/8
《逐光:致监星官》是一款以未来世界星系文明发展为题材的视觉小说游戏,是“逐星”系列的第三部作品,前两部分别为《逐光启航》(手机游戏),《逐光星火》(steam有捆绑包)。玩家扮演一名失去记忆的监星官,在智能助手KK的帮助下,找回一些失去的记忆,做好监星官的职务,我们的选择会决定一个人、一个组织、一个星系甚至一个文明的命运,因此面对抉择时我们要万分小心。
游戏的剧情文本非常优秀,可以细腻的体会到监星官工作的不易,在不同星系领域的工作环境,也能体会到各个组织,包括无上者之间的明争暗斗。可以说前期的监星官做事还是如履薄冰,身边能桎梏自己的枷锁有不少,一不小心做错事很可能收到封闭知觉的牢狱之灾;但随着玩家游玩的深入,监星官的权力也就越来越大,甚至可以违法无上者的一些命令去支持自己想支持的势力。
每个季度做出一些决定后,可以在下一季度开始前看到“热点新闻”上关于这些事件的后续报导,甚至一些重要角色在后面的剧情里还会再次登场。我们以权谋私批准的一些项目可能会被官方抓包,听从上面命令通过的一些审查有可能导向坏的结局,总之充满了一些不确定性,我们要平衡好处罚、奖励、稳定与繁荣之间的关系,不过有些时候如果对于某些“员人”群体充满同情的话坚持自己的正义也未尝不可。
游戏的世界观很宏大,一些关于未来世界的描绘,星系文明的发展,以及机械飞升的构思,是完全可以作为一款科幻向小说去品鉴,可以说想象很大胆又很有逻辑。主要刻画了两个群体“天人”与“员人”之间的矛盾,“天人”生活在大型人造天体里,身体被义体代替,甚至有些人的大脑也做过了一定的机械化处理,处于上层生态位;“员人”则很少离开出生地,依赖官方的一些救济生存,很多方面被天人公司压榨。两者之间的冲突贯彻整个游戏,甚至有些“员人”努力成为“天人”的一份子,最终目的还是为了争取员人的权利。宏大的世界观与一些各方组织的小人物互相交织出人性的闪光点!
对于游戏的角色美术,我只能说太戳我了,有点赛博机械的味道,但漂亮的角色又特别戳我的审美。我们的助手KK不用多说,银发异瞳紧身衣,和我们聊天也让人感到舒服。其他的插画的艺术感也很强烈,总之很满足我这种视觉小说爱好者对于科幻题材的完美遐想。
游戏共有三种小游戏,说方便吧有自动跳过,数值还算平均;说不方便的话,自己玩上瘾的话,一局要十几分钟。我是不介意在一季度的工作之后玩上一会小游戏打法时间,个人最喜欢的是“算力叠加”这款游戏,看到积分不断上涨也很有成就感。不过游戏获得的资源确实有些太丰富了,以至于我被处罚被攻击都没什么特别的感觉,家大业大不怕罚。但某种意义上也确实提升了玩家的容错率,可以更专注于剧情。总之这个部分有利有弊,我个人还是挺喜欢着一作的创新点的。
总结
《逐光:致监星官》是一款带有一定策略玩法的视觉小说游戏,通过扮演监星官这一角色观察未来世界各方实力的明争暗斗,通过自己的权力审查工作来引导文明的发展,希望每个玩家都能点亮人生的星火,享受这款优秀的科幻游戏。
游戏的剧情文本非常优秀,可以细腻的体会到监星官工作的不易,在不同星系领域的工作环境,也能体会到各个组织,包括无上者之间的明争暗斗。可以说前期的监星官做事还是如履薄冰,身边能桎梏自己的枷锁有不少,一不小心做错事很可能收到封闭知觉的牢狱之灾;但随着玩家游玩的深入,监星官的权力也就越来越大,甚至可以违法无上者的一些命令去支持自己想支持的势力。
每个季度做出一些决定后,可以在下一季度开始前看到“热点新闻”上关于这些事件的后续报导,甚至一些重要角色在后面的剧情里还会再次登场。我们以权谋私批准的一些项目可能会被官方抓包,听从上面命令通过的一些审查有可能导向坏的结局,总之充满了一些不确定性,我们要平衡好处罚、奖励、稳定与繁荣之间的关系,不过有些时候如果对于某些“员人”群体充满同情的话坚持自己的正义也未尝不可。
游戏的世界观很宏大,一些关于未来世界的描绘,星系文明的发展,以及机械飞升的构思,是完全可以作为一款科幻向小说去品鉴,可以说想象很大胆又很有逻辑。主要刻画了两个群体“天人”与“员人”之间的矛盾,“天人”生活在大型人造天体里,身体被义体代替,甚至有些人的大脑也做过了一定的机械化处理,处于上层生态位;“员人”则很少离开出生地,依赖官方的一些救济生存,很多方面被天人公司压榨。两者之间的冲突贯彻整个游戏,甚至有些“员人”努力成为“天人”的一份子,最终目的还是为了争取员人的权利。宏大的世界观与一些各方组织的小人物互相交织出人性的闪光点!
对于游戏的角色美术,我只能说太戳我了,有点赛博机械的味道,但漂亮的角色又特别戳我的审美。我们的助手KK不用多说,银发异瞳紧身衣,和我们聊天也让人感到舒服。其他的插画的艺术感也很强烈,总之很满足我这种视觉小说爱好者对于科幻题材的完美遐想。
游戏共有三种小游戏,说方便吧有自动跳过,数值还算平均;说不方便的话,自己玩上瘾的话,一局要十几分钟。我是不介意在一季度的工作之后玩上一会小游戏打法时间,个人最喜欢的是“算力叠加”这款游戏,看到积分不断上涨也很有成就感。不过游戏获得的资源确实有些太丰富了,以至于我被处罚被攻击都没什么特别的感觉,家大业大不怕罚。但某种意义上也确实提升了玩家的容错率,可以更专注于剧情。总之这个部分有利有弊,我个人还是挺喜欢着一作的创新点的。
总结
《逐光:致监星官》是一款带有一定策略玩法的视觉小说游戏,通过扮演监星官这一角色观察未来世界各方实力的明争暗斗,通过自己的权力审查工作来引导文明的发展,希望每个玩家都能点亮人生的星火,享受这款优秀的科幻游戏。


