
十六夜星语

TapTap玩赏家
顶级游戏,所有类魂里面真正做到精髓的游戏。
游戏地图设计非常顶级,所有区域全部联通,地图设计的精妙是最像魂一的地方。虽然是2d的原因比魂一少了整整一个维度的设计,但是作为独立游戏这已经实属不易。
同时其圣所和宗教信仰功能也是独具色彩,每个圣所的NPC召唤都要进行管理,不同信仰也能提供截然不同的增益(药水,道具)游戏内隐藏宗教背叛教更是将宗教信仰的玩法拓宽了一个档次。(当然,我永远喜欢黄金酒)
战斗方面我这种大剑莽夫没有一点魔法的只能说这游戏有点太简单了(不是)基本上所有BOSS都是大剑几刀带走,导致我并没有投入太多精力在战斗上。
值得一提的是,这里面的烛台(只有复活和回复功能的复活点)指不定就是老头环玛丽卡楔石的灵感来源呢(别当真)
不过不得不吐槽的是,盐与避难所里面充斥着大量的在我看来很多余的捷径,一时都不知道他是捷径还是远路,因为避难所和烛台确实太多了,不过考虑到背叛教的存在,我觉得有可能是为了背叛教这碗醋才包了那么多捷径的饺子。
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