干掉昨天 水相 的评价

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干掉昨天2025游戏节
TapTap玩赏家
2025/5/10
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用72小时的开发时间斩获200万下载量,一滴水也能玩出花
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经常关注独立游戏的小伙伴或多或少都听说过GameJam这个词,其指的是极限游戏开发活动,举办方一般会选定一个主题,参赛者须在短时间内完成游戏的概念规划、设计以及开发,最终提供一个可玩版本,而这个时间一般为24小时或72小时。
这个时间看似很夸张,但依然难以抵挡参赛者的热情,世界各地每年都有大量GameJam活动的举行,其中诞生了大量创意游戏,比如我们熟知的《蔚蓝》、《Baba Is You》、《SUPERHOT》、《进化之地》等。
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今天要介绍的是一款国产GameJam获奖游戏《水相》,其源自于2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛。
这届比赛的主题是“水”,来自浙江大学的几位同学一拍即合,想出了以水的三态变化为主要玩法,结合平台跳跃与解谜的巧妙点子,最终成品《水相》依靠创意的三相切换与巧妙的关卡设计斩获了大赛第二名,并在TAP上拿下了超过200万下载量的傲人成绩。
多年后的今天,海未起明工作室终于将这部佳作带到了Steam,并且加入了创意工坊,此外制作组还计划继续完善游戏,增加新的关卡、联机以及数据互通功能,下面一起看看这部游戏的巧妙之处吧。
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《水相》讲了一个关于环保的故事,原本住在平静森林里的小水滴,因为家园被生活垃圾、工业废水等污染,不得已踏上了冒险的旅程。
本作的灵感主要来自于水的三相变化,游戏中玩家可以控制其随时变为💧水滴、❄️冰球、💨水蒸汽,其中:
水形态:可以进行跳跃,能在水中自由行动。
冰形态:身体是圆球形状的,可依靠不断前进持续加速,无法跳跃,在水中时会持续上浮。
汽形态:幻化为一朵云缓慢上升,可按键轻微下坠,触碰任何实体都会受到伤害。
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游戏的关卡设计便是按照上述内容来展开的,玩家需要操控角色不断变化,依靠平台跳跃和解谜来到达终点,期间有保存点设计,方便玩家多次重试。
一些关卡中拥有互动后才能开门的机关设计,这时候就轮到冰形态出马了,持续加速撞击或是跳起来变化为冰球砸击均可触发,此外冰球还能依靠加速撞碎部分墙体,或是快速通过危险的下砸机关。
汽形态则为本作增添了充分的自由度,若是不愿意等待移动平台,便可化身气体直接飞过去。
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随着流程推进,游戏会逐渐加入一些新的互动机制。
如解谜游戏常用的推箱子玩法,箱子只能由固态推动,而空中流动的风则可以加速汽形态,使其一瞬间飞跃长线距离,当然了游戏也有相关反用例子,当风向和前进方向相反时,汽态便寸步难行。
游戏还加入了会自动切换的光照机制,当汽态进入污染光线内时便会损失血量,这样一来不仅限制了汽态的活动空间和时机,也很好的利用到了物理知识。
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对于物理的运用不止于此,随后的关卡还带来了光线、导电等玩法。
当光线照射到水滴形态时会发生角度偏转的折射,而当其照射到冰球形态时则会被反射出去,利用这两个机制,我们可以解开各类光路谜题。
此外游戏还加入了重力反转、电力等玩法,水滴形态下可以暂时吸收电量,从而持续激活一些机关,以实现平台旋转、上升等操作。
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此次上线Steam的版本还实装了创意工坊,在这里玩家可以充分发挥自己的创意,制作富含挑战性的关卡,或是干脆利用强大的地图编辑器绘画都成为了可能。
总的来说,《水相》的表现非常不错,根据水三态变化延伸出了诸多玩法,其中还不乏对于光学、电学等知识的运用,可以说将最常见的水玩出了花来,让人非常期待接下来的更新。
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